Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Xbox umožňuje nahlásit toxickou hlasovou konverzaci

Urážení lidí online vaším hlasem může v budoucnu vést k pozastavení nebo dokonce zákazům.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Xbox již má slušné moderování, pokud jde o obtěžování a toxické komentáře online, ale zatím to bylo omezeno na text. To se naštěstí brzy změní.

Xbox Wire odhaluje, že Xbox Insiders se chystá získat novou funkci, která usnadní hlášení urážlivých a toxických hráčů, i když používají hlasový chat. Společnost Microsoft vysvětluje, že to dává hráčům Xbox "možnost zachytit 60sekundový videoklip hlasového incidentu ve hře, o kterém se domnívají, že porušuje naše zásady komunity, a předložit jej jako důkaz našemu týmu pro bezpečnost Xboxu ke kontrole".

Xbox hráč Secret Asian 29 říká:

"Xbox je opět na špici, pokud jde o hráčský zážitek. Přijetím opatření ke snížení toxicity, kterou je obvykle velmi obtížné sledovat, si hráči všech věkových kategorií, pohlaví a zázemí mohou být jisti, že Xbox jim kryje záda."

Další hráč Xbox s názvem CamicaziBoss dodává:

"Jako žena online se často přistihnu, že v online multiplayeru mlčím, abych se vyhnula zneužívání a obtěžování. Jsem nadšený z funkcí, jako je tato, které mohou pomoci lidem, jako jsem já, vrátit jejich hlasy. Nikdo by neměl zmeškat interakci se svými spoluhráči, protože se bojí mluvit."

Zpočátku se jedná pouze o angličtinu, ale společnost Microsoft již potvrdila, že přicházejí další jazyky. Obvykle to trvá zhruba dva měsíce od okamžiku, kdy Xbox Insiders dostanou novou funkci, do doby, kdy je oficiálně vydána, takže očekávejte tento nový nástroj někdy během podzimu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.