Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Xbox potvrzuje, že Game Pass poškozuje prodejní čísla

Počkej. Rozdávání her "zdarma" ve skutečnosti brání lidem v jejich kupování, místo aby je lákali, jak tvrdil Phil Spencer v roce 2018? Jsme v šoku. ŠOKOVANÝ!
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aktualizováno 25 srpna 2023

Není pochyb o tom, že Xbox Game Pass a PC Game Pass jsou pro nás spotřebitele nejlepšími nabídkami v oblasti her, ale vývojáři, kteří uzavírají tyto dohody se společností Microsoft, o tom sdíleli některé velmi odlišné myšlenky. Šéf Xboxu Phil Spencer tvrdil, že účast na Game Pass ve skutečnosti pomohla hrám prodávat více her v roce 2018, ale není tomu tak. Alespoň už ne.

Skvělí lidé v GamesIndustry.biz viděli předběžnou zprávu britského úřadu pro hospodářskou soutěž a trhy o akvizici Microsoft-Activision Blizzard a obsahuje následující prohlášení:

"Microsoft také uvedl, že jeho interní analýza ukazuje [redakčně upravený] % pokles prodeje základních her dvanáct měsíců po jejich přidání na Game Pass."

Dokonce i Activision dal v minulosti jasně najevo své obavy, protože zpráva také uvádí, že vydavatel Call of Duty věřil, že uvedení svých titulů na Game Pass by:

"(...) silně kanibalizovat prodej B2P [buy-to-play], zejména v případě novějších verzí."

Dává to smysl, že? Jistě, slovo z úst samozřejmě povede k nějakému prodeji a možná více lidem, kteří se přihlásí k odběru Game Pass. Úspěch Hi-Fi Rush na Steamu je nejnovějším příkladem, ale téměř 30 milionů předplatitelů Game Passu, kteří dostávají hry "zdarma", samozřejmě poškodí většinu titulů, pokud jde o prodejní čísla. Jedinou otázkou je: kolik platí vývojářům a/nebo vydavatelům za to, že přinesou své hry do Game Passu a kolik z nich utratí více za mikrotransakce a podobně na podporu her, které tuto nabídku využijí?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.