Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Xbox měl téměř den velký výpadek, který lidem znemožnil hrát

I když se zdá, že je situace nyní pod kontrolou, ukazuje to, jak zranitelný je plně digitální systém.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 července 2026

Za poslední měsíc to pro hráče Xboxu nebyla jen zábava, protože Microsoft zrušil několik studií a začal propouštět tisíce lidí. Pro ty, kteří doufají najít útěchu v troše hraní, špatné zprávy pokračovaly včera.

Online služby Xboxu měly vážné poruchy a uživatelé hlásili, že nemohou hrát hry, ani ty, které vlastní na disku. Problémy trvaly mnoho hodin a až v pondělí večer tým podpory zveřejnil, že se chtějí "omluvit za dlouhodobý charakter tohoto problému" a dodali, že i když se situace začína zlepšovat, problémy stále přetrvávají:

"Situace se pomalu zlepšuje, i když hráči po celém světě mohou stále zažívat neúspěchy při uvádění her na trh a možné problémy s přihlašováním a nákupem."

Až to budete číst, mělo by to doufejme fungovat bez problémů (při testování jsme neměli žádné problémy), ale to ukazuje obrovskou zranitelnost plně digitálních systémů. Bez serverů nevlastníte ani jednu hru, což je od té doby, co Sony oznámilo, že od ledna 2028 přejde na plně digitální verzi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.