Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Xbox Games Showcase byla vůbec nejsledovanější událostí Microsoftu

"S potěšením můžeme oznámit, že během sedmi dnů od vysílání jsme zaznamenali více než 92 milionů zhlédnutí."
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Do Gamescomu v Kolíně nad Rýnem, který se koná od 23. do 27. srpna, zbývá něco málo přes měsíc. Jedním z potvrzených vystavovatelů je Microsoft, který při několika příležitostech naznačil, že to "bude zvláštní rok" pro Xbox na akci.

A možná jsme nyní viděli vodítko, proč se Microsoft rozhodl vynaložit na tuto událost v letošním roce další úsilí, protože nyní potvrdili na Xbox Wire, že minulý měsíc Xbox Games Showcase je oficiálně jejich "nejsledovanější Xbox show vůbec" s více než 92 miliony zhlédnutí. Díky velmi silné show a následnému Starfield Direct se těšili 38% nárůstu sledovanosti ve srovnání s loňským rokem.

Vzhledem k tomu, že se zdálo, že fanoušci ocenili použitý formát a to, co bylo ukázáno, je snadné pochopit, proč Microsoft chce více z toho, a také potvrdili, že se můžeme těšit na "největší stánek", který kdy měli na Gamescomu.

Microsoft říká, že "v příštích několika týdnech budou mít více zpráv o naší přítomnosti na výstavě - zůstaňte naladěni", což doufejme znamená několik překvapení. Gamereactor jako obvykle navštíví Gamescom a pokryje vše, co se na akci děje, takže nás nezapomeňte sledovat.

Co si myslíte o Xbox Games Showcase, která obsahovala tituly jako Avowed, Fable, Forza Motorsport, Senua's Saga: Hellblade II, Starfield a také oznámení první strany jako Clockwork Revolution a Towerborne (a hry třetích stran jako Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Like a Dragon: Infinite Wealth, Star Wars Outlaws a některé Persona lásky)?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.