Čeština
Gamereactor
novinky
X4: Foundations

X4: Foundations získat "spoustu věcí" v roce 2025 prostřednictvím aktualizací a DLC

Egosoft vysvětluje, proč vesmírný simulátor nemá žádný režim pro více hráčů.

HQ

Když jsme se nedávno zúčastnili konference DevGAMM v Cascais, povídali jsme si s generálním ředitelem a zakladatelem společnosti Egosoft Berndem Lehahnem, abychom získali aktuální informace o stavu X4: Foundations a probíhajících plánech pro vesmírný simulátor do roku 2025 a dále.

"Spousta věcí," odpovídá německý vývojář na otázku, co by hráči měli očekávat v blízké budoucnosti, v celém videorozhovoru níže. "No, na příští rok jsme zatím nic neoznámili, ale příběh je vždy aspektem, který obvykle pokračuje v DLC. Proto vždy vydáváme tyto bezplatné aktualizace, které rozšiřují základní hru a vylepšují hru ve všech směrech. Může to být AI, uživatelské rozhraní, nové chování, všechny druhy věcí, nové herní aktivity. A to je vždy zdarma pro všechny, kteří mají pouze základní hru. Ale pak se DLC obvykle přidává, kromě nových lodí a nových sektorů, také příběhy, a to je příběh, který v podstatě pokračuje. Máme bohatou beletrie, která pochází z dřívějších her a o kterých se dokonce psalo i v některých knihách, a nyní máme autora těchto knih [s námi]."

"Rozhodně se rozšiřujeme na celé straně příběhu a děláme to větší a ano, nová DLC, nová rozšíření půjdou hlouběji do příběhové stránky."

HQ

Jednou z zvláštností X4: Foundations je, že Egosoft se rozhodl jít pro hru pro jednoho hráče navzdory jejímu rozsahu nebo inspiraci některými prvky MMO. A pro tuto volbu existuje velmi pádný důvod.

"Ano, vskutku", vysvětluje Lehahn. "Velmi brzy, stejně jako na začátku roku 2000, jsme si pohrávali s myšlenkou udělat z toho MMO. To bylo předtím, než se ve vesmíru objevily MMO, které existují dnes, a je jasné, že je to atraktivní a je to velmi zřejmé z toho, že nyní existují konkurenti, kteří jsou právě takoví. Ale myslím, že máme opravdu štěstí, že jsme se zaměřili na aspekt hry pro jednoho hráče, protože tato simulace na vašem lokálním PC nám umožňuje mnohem rychlejší křivku postupu než v MMO. Což je velmi podobné, protože tam je také takový ten věčný vesmír a to je to, o čem lidé obvykle sní, že na všem záleží, všechno je opravdu simulované, obvykle pak na serveru. Ale protože je to tady a je to jen pro vás na vašem místním počítači, můžeme vám jako hráči umožnit mnohem rychlejší postup. Nemusíme vás zpomalovat - v online hrách je to nutné, protože nemůžete dovolit, aby se jeden hráč stal všemocným po pouhém týdnu a pak ovládl všechny ostatní ve vesmíru."

Celé video, které je plně opatřeno titulky ve vašem místním jazyce, se hlouběji zabývá aspekty, jako jsou mimo jiné:


  • Dynamická a rozšiřující se hratelnost X4 (začíná jednoduše, stává se složitou)

  • Různé herní styly

  • Rozvíjející se hratelnost a ekonomika

  • Průběžný vývoj a zapojení komunity

  • Rozdíly oproti konkurentům, jako jsou Everspace, Star Citizen nebo Elite: Dangerous

  • Kombinace hry z pohledu první osoby a strategické hry

Už jste vyzkoušeli probíhající vesmírný simulátor?

Přidružené texty



Načítá se další obsah