Wyrdsong, odhalený na Gamescom Opening Night Live, vypadal jako zajímavé nové fantasy RPG s jedinečným světem a vizuálními efekty. Pochází od veteránů RPG od Bethesdy, nadchl fanoušky žánru a podařilo se mu získat nějaké financování od NetEase pro vývojáře Something Wicked Games.
Od té doby se však štěstí obrátilo k horšímu, jak řekl PCGamer spoluzakladatel Something Wicked Jeff Gardiner. Studio zasáhlo propouštění a z jeho bývalého týmu asi 70 lidí se stala "kostra štábu".
Z tohoto důvodu byla učiněna některá těžká rozhodnutí ohledně velikosti a rozsahu hry. "Dělali jsme velké RPG s otevřeným světem," Vysvětlil Gardiner. "Způsob, jakým jsem se je naučil dělat, vyžaduje k tomu hodně lidí, což znamená spoustu peněz, které v tomto odvětví nepřicházely."
"Rozhodli jsme se do toho přidat rogue-lite prvek," pokračoval. "Protože se celá hra zabývala tématy povahy života a smrti a toho, co se stane, když zemřete, rozhodli jsme se, že se to přirozeně hodí k tomuto typu hraní. Takže jsme vzali všechno, co jsme vyrobili, a znovu to použili."
Navzdory překážkám se neplánovalo začínat od nuly, protože by to trvalo příliš dlouho. Vzhledem k tomu, že od prvního odhalení hry uběhly tři roky, doufejme, že brzy uvidíme, jak bude vypadat nový Wyrdsong.