Skip to main content
Novinky

Wyldheart používá styl hry West March, který "vytváří hodně flexibility" bez toho, aby to bylo MMO "přehnané"

Nadcházející kooperativní RPG se snaží usnadnit plánování herního večera než kdy dřív.
Ben Lyons Senior Editor 30 března 2026

Před víkendem jsme se dotkli odhalení kooperativního RPG od Wayfinder Studios Wyldheart , které pochází od bývalých vývojářů Star Wars: Battlefront a které chce herní večery usnadnit víc než kdy dřív. Informovali jsme o odhalení a dokonce jsme sdíleli speciální ukázku, ale také jsme měli možnost mluvit s kreativním ředitelem a spoluzakladatelem studia Dennisem Brännvallem a marketingovou ředitelkou Erin Bower, abychom se dozvěděli více o projektu, včetně toho, jak fungují jeho multiplayerové prvky.

K tomuto tématu jsme se ptali na kooperativní povahu a jak funguje hratelnost se čtyřmi jedinci, ale skutečně podporuje až 20 hráčů v jedné kampani díky implementaci sdíleného uloženého stavu ve stylu West March.

Brännvall nám vysvětlil: "No, jedna věc, kterou stojí za zmínku, je, že i když můžeš hrát za čtyři postavy nebo hráče najednou, je to možné... V každé kampani máme 20 slotů pro postavy, což znamená, že buď sdílíte více postav a děláte to takto, ale také to znamená, že můžete pozvat až 20 hráčů do kampaně. Prostě nemůžete hrát všichni najednou.

"To je velmi inspirováno o něco novějším vývojem v oblasti stolních her zvaným styl hry West March, což znamená, že plánování může být obtížné, ne každý má čas přijít na herní večer, zvlášť pokud je herní večer tři týdně. A tak se nemusíte účastnit každé jednotlivé seance. Hra je vždycky taková, že když jsou všichni odhlášeni, uložený stav se nahraje do cloudu, a když znovu spustíte kampaň, stáhne se první a vy pokračujete dál. To znamená, že jeho podpěry se opravdu objevují a mizí. Možná někteří z nás hrají docela často, zatímco náš drahý starý kamarád tamhle, který je příliš zaneprázdněný, se může přidat a bavit se. Takže pokud nějakou výbavu najdete, můžete ji samozřejmě sdílet dál, a náš postup je hodně zaměřený na postup výbavy. Postup postavy také hraje roli v úrovni síly, ale můžete někomu prostě dát opravdu dobrý meč, i když nemusí mít stejné XP jako vy, doufejme, že se vám bude hodit."

Bower pak pokračoval: "Sdílené cloudové uložení je také skvělé, pokud máte přátele, kteří rádi vyrábějí a sbírají v takových hrách. Můžete je nechat přihlásit online, mohou dělat řemesla a sběr, když nejste k dispozici, a to znamená, že se všichni můžete sejít a rovnou skočit do dungeonu, jakmile se celý tým připojí. Takže to vytváří hodně té flexibility, kterou máte ve hrách jako MMO, bez toho zahlcování serveru s tisíci lidmi."

Takže možná je Wyldheart něco, na co se vyplatí dát pozor, zvlášť pokud máte skupinu přátel, kteří rádi hrají stolní RPG, ale kvůli časovým omezením nebo vzdálenosti mezi hráči se nemohou často setkávat osobně.

Níže si můžete přečíst náš speciální rozhovor s Wayfinder Studios, kde najdete více informací o Wyldheart.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.