Wuchang: Fallen Feathers, debutová hra Soulslike od čínského studia Leenzee Games, byla spuštěna 24. července a rychle se vyšplhala na 131 518 souběžných hráčů na Steamu. Díky tomu se jedná o nejhranější ne-FromSoftware Soulslike všech dob, která během 24 hodin překonala Dark Souls 3 a Sekiro. Pouze Elden Ring a Black Myth: Wukong (pokud se počítá) si v tomto žánru vedly lépe.
Část jeho dosahu pramení ze současného spuštění na Game Pass, čímž se rozšíří jeho expozice na PC a konzolích. Ale navzdory působivým číslům byl Wuchang hráči kritizován za vážné problémy s výkonem, zejména na GPU Nvidia.
Recenze na Steamu jsou v drtivé většině negativní, přičemž pozitivních je méně než 25 %. Zprávy uvádějí jako hlavní problémy zadrhávání, nízkou snímkovou frekvenci a chyby narušující hru. Zatímco někteří viní náročnou technologii Unreal Engine 5, jiní říkají, že je to jen špatná optimalizace.
Leenzee, relativně malé studio s přibližně 160 vývojáři, slíbilo opravy. Pokud se jim to podaří, Wuchang by si stále mohl upevnit své místo jako průlomový hit v žánru Soulslike.
