World of Warcraft: The War Within je nabízen jako rozšíření, které vám umožní vrátit se do hry, ať už jste nikdy předtím nehráli, nebo jste byli roky pryč. Některé potenciální hráče však mohou odradit pavoučí nepřátelé z rozšíření v Nerubians.
Na BlizzConu 2023 jsme si sedli s hlavním softwarovým inženýrem hry Darrenem Williamsem a vedoucím UX Crashem Reedem, abychom probrali vše, co se týká The War Within, a zeptali jsme se, jak by arachnofobové mohli přistupovat k tomuto novému rozšíření.
"Takže jsme si toho velmi dobře vědomi," řekl Williams. "[Nerubians] jsou navždy klíčovou součástí Warcraftu, že? Jako od Warcraftu 3. Ale máme tam tým. Děláme na to výzkum. Jaké jsou klíčové věci, se kterými musíme hráčům pomoci? Jak nejlépe tyto možnosti přístupnosti poskytnout? Takže v tuto chvíli není nic konkrétního, co bychom mohli oznámit, ale také o tom aktivně mluvíme."
Takže i když nemůžeme mluvit o ničem konkrétním, vývojáři dali jasně najevo, že tato nastavení berou v úvahu při navrhování nepřátel pro The War Within. Doufejme, že to bude znamenat, že si Worldsoul Saga neodcizí žádnou část fanouškovské základny.
Podívejte se na celý rozhovor níže: