Skip to main content
Gamereactor Novinky World of Warcraft
Novinky

World of Warcraft ředitel franšízy popírá, že by ve hře používal umělou inteligenci

Strojové učení se ale ke zvýšení efektivity používá i jinde.
Alex Hopley Editor UK 3 dubna 2024

Umělá inteligence zůstává v současnosti jedním z nejděsivějších módních slov ve hrách. Když se nad tím zamyslíme, často se nám vybaví obrazy bezduchých kousků umění, NPC bez srdce a dialogů, které mají váhu mokrého prdu.

Umělá inteligence se však plíživě dostává do tvorby her, ale to neznamená, že lidé budou nutně přicházet o práci. World of Warcraft ředitel franšízy John Hight nedávno hovořil s IGN, kde popřel použití umělé inteligence ve hře.

"Myslím, že umělci v týmu mají strach, že umělá inteligence bude nasazena, aby je připravila o práci – a rozhodně nechtějí, aby jejich práce byla použita bez jejich svolení nebo bez uvedení autora," řekl. Blizzard to očividně stále "řeší. Otázky práv, jak dalece tuto technologii používáme... [Ale] ve WoW nepoužíváme generativní umělou inteligenci."

Strojové učení je stále na pořadu dne, ale pouze k automatizaci určitých zdlouhavých procesů, spíše než k pokusu o nahrazení jakýchkoli pracovníků.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.