Od skvělých kybernetických vymáhačů práva až po upíry a vlkodlaky. To je ten skok, který vývojář Teyon v blízké budoucnosti podnikne, protože během Xbox Partner Preview jsme právě byli seznámeni s Hunter: The Reckoning - Deathwish, akčním RPG titulem zasazeným do ikonické série World of Darkness.
Popisována jako hra, která nemá vůbec nic společného s akčními hrami z počátku 00. let stejného jména, je nám řečeno, že tento projekt zkoumá, jak se hráč dozvídá o druhém světě obývaném nadpřirozenými bytostmi a jak ho to staví na cestu, kde musí prokázat svou sílu a stát se lovcem ve světě, kde ho většina věcí považuje za kořist.
V létě 2027 přijde na PC, Xbox Series X/S, Xbox na PC a Xbox Cloud a článek na Xbox Wire věnovaný hře formou rozhovoru s herním režisérem Piotrem Łatochou a vysvětluje, čeho chce tým touto hrou dosáhnout.
"Rozhodně jsme chtěli přistupovat mnohem blíže původním Bloodlines. Takže je to stejný svět, založený na nové páté edici Hunter: The Reckoning. Trochu se to změnilo, protože ve starých edicích hráli postavy, které jsou "naplněné" speciálními schopnostmi. Zatímco v 5. edici jsou někteří obecnější hráči, kteří musí bojovat proti silnějšímu nepříteli, takže se musí shlukovat do takzvaných buněk. V naší hře patříš do jedné z těch cel."
Łatocha dále dodává: "Je to hra z pohledu první osoby. Trochu jsme rozvinuli vzorec RoboCop: Rogue City, ale toto je pomalejší hra s nějakým vyšetřováním, několika možnostmi romantiky, vzájemným poutem, rozvětveným příběhem, velmi odlišnými vedlejšími úkoly a velmi odlišnými přístupy k řešení problémů. Myslím, že je to nejlepší způsob, jak přistupovat k zajímavé RPG hře.
"Řekl bych také, že je to částečně otevřený svět, kde máte hlavní příběhovou linii a pak spoustu vedlejších úkolů, které můžete přijmout. Hlavní příběh sleduje poměrně lineární cestu, ale samozřejmě má i některé větve. Můžete také budovat pouto se svými společníky a ovlivňovat jejich osobní příběhy, takže na konci hry mohou být v úplně jiných stavech."
Zajímá vás Hunter: The Reckoning - Deathwish?