Trh s domácí haptickou zpětnou vazbou byl vždy spíše okrajový, někteří výrobci zkoušeli headsety s fyzickým pohybem nebo klasické pohyblivé písty připevněné na židli či gauči od Buttkicker či Earthquake Sound. Hmatová zpětná vazba přímo na tělo je teoreticky mnohem pohlcující, ale také mnohem obtížnější na správné provádění bez zmatení.
Woojer se o to pokusil se svou nejnovější verzí haptické zpětné vazby těla, Vest 4.
Je to přesně to, za co se vydává – vesta vybavená malými hmatovými jednotkami, které vibrují frekvencí a intenzitou odpovídající tomu, k čemu ji používáte. Šest Osci TRX2 převodníků je skvělých a překvapivě plochých, a vesta může být opravdu těsná, což zvyšuje ponoření do těla.
Takže je to skvělý nápad, malé jednotky jsou opravdu silné, a když doporučují nenastavovat haptickou zpětnou vazbu na maximum, je k tomu dobrý důvod. Tohle by se dalo použít na léčbu ledvinových kamenů. Když tě v zápase zastřelí a zapomeneš ztlumit hlasitost, pocítíš to, hodně...
Frekvenční rozsah sahá až do 250 Hz, což je příliš mnoho. Už teď je tu hodně dunění, které přehluší detaily při standardních THX 100 Hz a pod 80 Hz bylo moje osobní ideální místo. Ale ty tvoje může být nižší. Všechno běží ne přes ovladač nebo program, ale přes aplikaci. To naštěstí znamená, že Woojer Vest 4 funguje i s vaším ovladačem pro vaši oblíbenou konzolovou platformu a existuje dokonce specializovaná verze pro VR systém Meta Quest.
A teď ta méně skvělá část. Je to problematické na používání. Základní nabíjení lze provést s 20V nabíječkou, která je součástí vesty, a jen to. Pokud ho vyhodíte, máte smůlu. Zkoušel jsem několik velmi výkonných nabíječek, a pokud to není 20V – a normálně nic není – nenabíjí se. Také může být nastavení trochu složité. Návod funguje, ale proces by mohl být plynulejší a vesta, i když je označena jako lehká, stále působí nemotorně.
Hlavním problémem je však konektivita. Nepodařilo se mi najít žádný způsob, jak zvuk pustit paralelně. Musí jít do vesty a odtud do Bluetooth nebo kabelu. Zapomeň na používání reproduktorů a vesty současně nebo na sluchátka s připojením pod 1 ms. Bluetooth také nepodporuje nízkou latenci, což upřímně považuji za nezbytné pro hraní her, a i tak je horší než rádiové vlnové zvuky. Pro mě je bohužel nutnost přesměrovávat zvuk přes vestu pokaždé, když hraju, naprostý problém.
Cena je obvykle kolem £456/€530, ale momentálně je ve slevě 30 % a obsahuje zdarma podšívku.
Nemám pochyb, že hmatové převodníky jsou hlavní výrobní náklady a že jsou velmi drahé. Ale opravdu nechápu, proč se pár korun navíc v této cenové kategorii nepoužije na zahrnutí Bluetooth systému, který podporuje AptX nízkolatenci nebo podobný systém.
Hlavní problém je, že nevidím způsob, jak to opravit, aniž bych vyměnil ovládací modul na vestě, který je integrovaný do látky, a tím uživatel nemohl měnit nebo vylepšovat. Možná by zde pomohla aktualizace softwaru. Teoreticky by Bluetooth 5.0 podporoval AptX režim nízké latence, ale stále je to maximálně 30+ ms, což není použitelné pro hraní, protože uživatel si zpoždění všimne.
Nejlepší způsob a zároveň nejoptimálnější uživatelský scénář je proto provozovat vše kabelem. Pokud to už děláte, propojujete vestu a pak kabel z vesty ke sluchátkům, můžete zažít plný zážitek z pohlcování. Ale pokud to není pro vaši situaci, produkt a jeho cena nemusí být tak relevantní.