Po Baldur's Gate III všichni očekávali, že Larian Studios a tvůrce D&D Wizards of the Coast okamžitě začnou pracovat na pokračování. Vývojář a vydavatel se však vydali každý svou cestou. Zdá se, že to bylo nakonec tak nejlepší, protože Larian prostě neměl chuť vytvořit další Baldur's Gate, ale to neznamená, že je to pro D&D hry konec.
Giant Skull, nové studio založené v roce 2024 veteránem Star Wars Jedi a God of War Stigem Asmussenem, pracuje na nové akční hře zaměřené na příběh zasazené do světa D&D. V rozhovoru pro Polygon prezident Wizards of the Coast John Hight potvrdil, že "CRPG, které budou stejně vážné jako BG3", jsou stále na stole, ale hra Giant Skull taková nebude.
"Máme za sebou 50 let, kdy se DMové scházeli a vytvářeli své vlastní kampaně, a poskytli jsme šablony pro stovky a stovky monster v D&D," řekl Hight. "Věci, které formují sny a noční můry lidí, od želatinových kostek po soví medvědy. Takže je opravdu důležité, aby jejich projev ve hře byl stejně dobrý jako to, co je v naší vlastní mysli. To je náročný úkol. A přemýšlím o tom, co Stig a Patrick Murphy udělali v God of War 3, když vzali panteon bohů a bláznivých monster z mytologie a přivedli je k životu. Je to jako, wow, co kdybychom je mohli vypustit na D&D?"
Pokud jde o hru Giant Skull, i když je pravděpodobně ještě několik let vzdálená, Stig Asmussen slibuje zaměření na boj zblízka s poučeními z God of War a her Star Wars Jedi. "Měli jsme čistý štít a byli jsme schopni velmi rychle stavět na základě všech našich poznatků v předchozích letech. To nám umožnilo vytvořit pohybový model, který je nyní mnohem rychlejší a mnohem plynulejší," řekl.
Akční hra D&D je ve vývoji v Giant Skull.