Wild Bastards je duchovním nástupcem Void Bastards a stejně jako její předchůdce, i tato hra vrství spoustu žánrů a mechanik na sebe do poněkud neobvyklého, ale velmi dobře fungujícího konečného produktu. Jsou zde vrstvy střílečky z pohledu první osoby a další tahové strategie, a aby toho nebylo málo, jsou tu roguelike prvky, kovbojské klobouky, šestistřílečky a neonově osvětlená alternativní sci-fi verze spaghetti westernu. Ano, děje se toho hodně.
Wild Bastards jsou, nebo byli, nejnebezpečnější gang psanců v galaxii, dokud je Jebediah Chaste a jeho banda psanců, téměř jeden po druhém, nevyhladili. Jako jediní dva zbývající členové gangu, Spider Rosa a Casino se nyní vydávají do galaxie, aby našli a vzkřísili své padlé členy gangu ve snaze vrátit se k bývalé slávě - a samozřejmě jednou provždy zničit Chaste.
Vaši padlí členové gangu, kterých je 11, jsou roztroušeni po celé galaxii, takže nyní cestujete ze sluneční soustavy do sluneční soustavy, z nichž každá se skládá z několika planet. Když přistanete na těchto planetách, použijete taktickou mapu k naplánování trasy kolem planety a obsahují vše od konkurenčních gangů a spousty kořisti až po mody, obchody s energií a štíty, vylepšení a další - a doufejme, že se někde nachází i jeden z vašich chybějících členů gangu.
Všichni členové vašeho gangu jsou neustále vylepšováni pomocí trvalých modů, nazývaných Aces, a během běhu můžete získat další mody, které opět zmizí, když zemřete nebo když se přesunete z jedné sluneční soustavy do druhé. S mody i Aces je důležité experimentovat, protože nezáleží na tom, jaké mody dáte kterým členům gangu a budete je potřebovat v přestřelkách, ve kterých nevyhnutelně skončíte.
V těchto přestřelkách jste vrženi do malých, malých segmentů FPS stříleček v aréně, které se odehrávají v tomto podivném, neonově osvětleném a velmi odlišném sci-fi západním světě - stejně jako na jiných místech s různými tématy. Tyto bitvy mohou trvat od 15 sekund do několika minut, a pokud si nedáte pozor, můžete většinu svého gangu vyhladit během několika minut - tyto segmenty jsou ve skutečnosti mnohem taktičtější, než byste si mohli myslet, protože pokud poběžíte vpřed s hořícími zbraněmi, nepřežijete dlouho.
Celé je to tak trochu hra na kočku a myš, a to nejen v segmentech stříleček, ale také při plánování trasy na mapě. Nemáte zde neomezený čas, protože po předem stanoveném čase Jebediah Chaste nejmladší a velmi dychtivý nohsled Prince McNeil a další padouši dorazí do blízkosti Chaste a pokud vás chytí, jste nejen v problémech, ale v opravdu velkých problémech. Jde tedy o to, abyste co nejvíce prozkoumali mapu, popadli co nejvíce kořisti, osvobodili člena svého gangu, pokud se na mapě nějaký nachází, a pak spěchali dál, než vás budou divoce pronásledovat.
Blue Manchu vytvořil 13 skutečně vynikajících členů gangu, z nichž všichni jsou velmi odlišní na hraní, a všichni vyzařují osobnost. Jediná negativní věc, kterou zde lze říci, je, že existuje několik, které opravdu nefungují, ale drtivá většina je opravdu vynikající, jakmile poznáte jejich silné a slabé stránky. Všichni různí členové gangu mají své jedinečné zbraně, například Casino je vybaven brokovnicí, The Judge futuristickou odstřelovací puškou, Spider Rosa má dva šestiranné pušky a Smoky může střílet oheň z rukou.
Každý člen gangu je také vybaven "Stunt", což je druh speciální schopnosti, která se aktivuje, když získáte sílu. Casino může otočit žeton kasina, díky kterému náhodný nepřítel exploduje, The Judge může aktivovat Judgement Time, což způsobí, že se čas zpomalí na 10 sekund, aby mohl provádět extra přesné výstřely, a Smoky může způsobit, že nepřátelé z dálky skončí v plamenech.
S tak rostoucí skupinou psanců musí následovat drama. To je důvod, proč existuje takzvaný "feud" systém, kde se různí členové gangů mohou stát "kamarády" nebo se dostat do "sporů" mezi sebou. Pokud jsou dva členové gangu kamarádi, budou si v bitvách pomáhat a pokud se budou hádat, nebudou spolu jezdit, když se budete pohybovat po mapě, což může zkomplikovat složení vašeho člena gangu při plánování vašich jízd. Pokud po cestě nasbíráte plechovku pečených fazolí, můžete nechat dva členy gangu, aby si namíchali část těchto lahodných pochoutek.
Na závěr je třeba také zmínit, že se jedná o roguelike, ale do určité míry se můžete rozhodnout, jak moc roguelike chcete. To se provádí pomocí Ironman Mode, což je nastavení nacházející se v nabídce a lze jej nastavit na tři úrovně; vypnuto, zapnuto a super. V závislosti na tom, jak je nastavena, si můžete vybrat, jak trestající by hra měla být - a i když je nastavena na "vypnuto", stále se jedná o roguelike, se kterým zde máme co do činění. Pokud se rozhodnete nastavit jej na "super", musíte být v žánru roguelike pěkně ostří, pokud má být nějakým způsobem zábavný.
Wild Bastards má jedinečný vzhled a pravděpodobně není pro každého, ale nemůžete pochybovat o tom, zda je styl konzistentní nebo ne - protože opravdu je. Od nabídek, přes taktickou mapu, až po segmenty FPS. Zvuk je vynikající, s opravdu dobrými hlasy "Howdy pard'ner!" a dialekty pro členy vašeho gangu - nicméně hlášky, které nepřátelé vymýšlejí během bitev, se stávají poněkud monotónními, protože každý typ nepřítele nemá mnoho rozmanitosti.
Existuje ne méně než 41 různých typů nepřátel, které máte to potěšení porazit během hry. Protože se mnoho z těchto FPS přestřelek odehrává ve stejném prostředí, ale na různých úrovních, mají tendenci být trochu monotónní, ale to se může náhle změnit, když dostanete psance s novou zbraní a novými schopnostmi a věci začnou být opět zajímavé.
S Wild Bastards, Blue Manchu vytvořil opravdu vynikající a poněkud odlišné pokračování Void Bastards. Wild Bastards je dobře vyvážený, působí opravdu dobře řemeslně a je to velmi úspěšný roguelike se skvělými postavami, spoustou vzrušujících mechanik vrstvených na sebe a větší taktickou hloubkou, než byste čekali. Zároveň je docela přístupný, takže pokud nejste odborníkem na strategie a roguelike, Wild Bastards je skvělým místem, kde začít - a je to jedno z velkých pozitivních překvapení pozdního léta.