Skip to main content
Gamereactor Novinky Superman
Novinky

Warner Bros. se chtěli posunout od Henryho Cavilla jako Superman před příchodem Jamese Gunna

Zdá se, že DC Extended Universe měl být přepracován ještě předtím, než ho Gunn restartoval jako DC Universe.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 17 června 2025

Když James Gunn a Peter Safran převzali funkci spolušéfů DC Studios ve Warner Bros., netrvalo dlouho a DC Extended Universe (který založil Zack Snyder s Man of Steel ) byl popraven a vyveden ze své mizérie. To vydláždilo cestu pro DC Universe, která bude správně začínat v červenci Superman, i když Creature Commandos technicky věci odstartovala a Peacemaker bude zdánlivě sloužit jako most mezi těmito dvěma vesmíry.

Bez ohledu na to mnozí viděli tuto změnu jako důvod, proč byl například Henry Cavill vyhozen z role Superman, protože Gunn a spol. potřebovali novou postavu, na které by založili svůj nový vesmír. To však nemusí být ve skutečnosti až příliš přesné.

V rozhovoru pro Entertainment Weekly Gunn uvádí, že Warner Bros. se snažilo zbavit Cavilla ještě předtím, než se on a Safran připojili, a zašel tak daleko, že poznamenal, že existovaly plány na nalezení nového Clarka Kenta, než se Gunn rozhodl natočit The Suicide Squad (který měl premiéru v roce 2021).

Gunn tvrdí, že Warner Bros. po něm tehdy chtěli, aby režíroval film oSuperman a že "to bylo ještě chaotičtější než teď", a zároveň poznamenává, že důvodem, proč tu práci tehdy nevzal, bylo to, že "neměl tu zvláštní představu o tom, jak by ten film měl vypadat".

Takže i když v budoucnu bude David Corenswet oblékat Supeho plášť, neměli bychom nutně obviňovat Gunna a Safrana z toho, že jsou důvodem, proč Cavill už není hvězdou seriálu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.