Warhammer 40,000: Space Marine II měl své první klopýtnutí, když vydal patch 4.0. Stejně jako v případě, kdy Helldivers II začal oslabovat populární zbraně, lidé měli pocit, že Saber Interactive také ubírají zábavu z PvE zážitku tím, že dělají zbraně méně užitečné a nepřátele silnější.
V patchi 4.1 však herní ředitel Dmitrij Grigorenko nastiňuje, že vývojáři naslouchali zpětné vazbě a na jejím základě provedou změny. "Bez ohledu na zpětnou vazbu jsme vděční, že jste z Warhammeru 40,000: Space Marine 2 tak nadšení," píše Grigorenko.
Patch mění rychlost objevování a sílu nepřátel Extremis ve všech obtížnostech a také posiluje následující zbraně Bolter:
Doufejme, že tyto změny udělají ze hry výzvu hodnou špičkového vesmírného mariňáka, ale bez toho, aby se při hraní cítila nezábavná. Po kontroverzi Helldivers II jsou lidé mnohem méně ochotni akceptovat, že se jejich hra najednou stává obtížnější bez skutečného důvodu.