Zdá se, že Warhammer 40,000: Space Marine 2 výrazně zesílí od svého předchůdce, pokud jde o jeho rozsah. Slibuje, že přinese nové zbraně, nový příběh a neuvěřitelné vizuální prvky, které umožní hráči zažít válku v masivním měřítku.
V rozhovoru pro PC Gamer kreativní ředitel Oliver Hollis-Leick prozradil, že engine pro Warhammer 40,000: Space Marine 2 "nám umožnil poskytnout autentický zážitek z Warhammeru se stovkami, ne-li tisíci nepřátelských tyranidů, kteří útočí na vás a vaše spojence. Tato válka se neodehrává jen před vámi, ale až k obzoru."
Hollis-Leick také mluvil o tom, jak se galaxie a náš hlavní hrdina Titus změnili v letech od první hry. Zdá se, že propast mezi Space Marine a jeho nástupcem trvá několik desetiletí. "Ze služebních cvočků na jeho hlavě vidíme, že uplynulo mnoho, mnoho desetiletí. Ve vesmíru se toho hodně změnilo," říká Hollis-Leick.
Vesmír Warhammer 40,000 je velký a vidět to odrážející se ve Space Marine 2 je dobrým znamením pro nástupce kultovní klasiky. Těšíte se na Space Marine 2?
