Skip to main content
Novinky

Vzpoura: Atomfall je "pravděpodobně 25 hodin" dlouhá

Jako obvykle obsahuje mnohem více pro lidi, kteří chtějí dělat všechno a objevovat vše, co se nabízí...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 března 2025

Už jen deset dní nás dělí od uvedení velmi zajímavé hry, a to série Rebellion (Sniper Elite ) Atomfall. Odehrává se v alternativní verzi Anglie 60. let 20. století, pět let po skutečné jaderné havárii Windscale v roce 1957, která v tomto scénáři proměnila velké části severní Anglie v radioaktivní karanténní zónu.

Naším úkolem je samozřejmě zjistit více o tom, co se stalo, a v ideálním případě uniknout z oblasti v dobrodružství, které kombinuje prvky přežití s akcí, shromažďováním zdrojů a interakcí s různými postavami. Herní svět je však plný zmutovaných stvoření, členů kultu a uprchlých vojenských agentů - díky čemuž se naše mise snadněji řekne, než udělá.

V rozhovoru pro IGN nyní umělecký ředitel Ryan Greene komentuje, jak dlouhé by mělo dobrodružství trvat, a uvedl, že to bude "pravděpodobně 25 hodin". Ale také dodává, že pro ty, kteří chtějí dělat všechno, je tu výrazně více hratelnosti, kterou mohou nasát.

Další zajímavou věcí je, že hra má více konců, takže i když zabijete důležité klíčové postavy příběhu, vaše vlastní sága nakonec stejně někam povede, vysvětlil:

"Můžete zabít kohokoli nebo kohokoliv, pokud chcete. To je v pořádku. Máme několik zakončení hry, takže některá z nich by se vypnula, kdybyste s nimi měli pracovat po celou dobu, ale najdete několik dalších cest, jak hru dokončit a dosáhnout výsledku."

Hra vyjde 27. března pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X. Je také příjemně zahrnut do Game Pass první den.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.