Podle bývalého vývojáře Battlefieldu nemá přibližně 98 % týmu pracujícího na další hře Battlefieldu žádné předchozí zkušenosti s dřívějšími tituly série. Tato situace nastala v důsledku rozsáhlé interní restrukturalizace společnosti Electronic Arts po několika méně úspěšných uvedení her na trh. Na Bluesky se bývalý vývojář podělil o následující:
"Takže, pokud jste fanouškem Battlefieldu, mírněte svá očekávání. Jedná se o novou éru hry, kterou vytvořila zcela nová skupina lidí, která se řídí novou filozofií. Zda je to dobře nebo špatně, záleží na vašem osobním pohledu na věc."
Původní vedení DICE již společnost opustilo a EA najalo jednotlivce, kteří se dříve podíleli na Call of Duty, aby restrukturalizovali a oživili franšízu pro moderní publikum.
Battlefield v současné době vyvíjejí čtyři různá studia: DICE, Criterion, Ripple Effect a Motive, ve snaze replikovat model, díky kterému je Call of Duty tak úspěšné. Kromě toho se proslýchá, že hra bude obsahovat moderní prostředí s několika klasickými herními režimy, jejichž cílem je znovu navázat na kořeny Battlefieldu, včetně podpory až pro 64 simultánních hráčů a hyperrealistické destrukce.
Otázkou nyní je, zda bude mít nahlášený nedostatek zkušeností se seriálem pozitivní nebo negativní dopad. Battlefield v posledních letech čelil kritice za to, že se odchýlil od mnoha prvků, díky nimž byla série původně jedinečná. Jak to myslíš?
Jaké jsou vaše naděje pro nadcházející Battlefield?
https://bsky.app/profile/rizible.bsky.social/post/3lfysleqeom2g
