Skip to main content
Gamereactor Novinky Super Mario Bros. Wonder
Novinky

Vývojáři Super Mario Bros Wonder neměli během fáze prototypování žádné termíny

Mohli si hru vzít tak dlouho, jak chtěli.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 září 2023

2D hry v sérii Mario dlouho zaostávaly za 3D vydáními, pokud jde o zavádění nových kreativních prvků a mechanik. Zdá se však, že se to změní s nadcházejícím Super Mario Bros Wonder, který přináší řadu herních inovací a vylepšení, v neposlední řadě schopnost přeměnit se na slona.

Skutečnost, že hra se zdá být více experimentální, může mít něco společného s faktem, že Nintendo nemělo během prototypové fáze hry žádný interní termín. Producent hry Takashi Tezuka řekl Wired:

"Chtěl jsem zabránit tomu, aby lidé říkali: 'Takový termín neuděláme, proto jsme to neudělali – nemůžeme to udělat,'"

Zda Super Mario Bros Wonder skutečně působí tak svěže, jak vypadá, se dozvíme 20. října, kdy bude mít premiéru exkluzivně pro Switch.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.