Sága vývojáře MindsEye Build a Rocket Boy pokračuje. Po velmi problematickém uvedení hry prošlo studio všemi možnými restrukturalizacemi a v tomto ohledu se situace opakuje.
Ve svém prohlášení na LinkedIn generální ředitel Mark Gerhard vysvětluje, že více propouštění ovlivňuje vývojáře, přičemž přesný počet lidí, kteří přicházejí o práci, není přímo zmíněn.
Důvodem těchto propouštění, kromě neúspěchu hry, jsou incidenty, které jsou považovány za "nad rámec běžných provozních výzev a konkurenčního prostředí." Pro ty, kteří se ptají, na co tím naráží, Build a Rocket Boy už dlouho hlasitě tvrdí, že je předmětem "organizované špionáže a korporátní sabotáže, " jak je popsáno tentokrát, je to situace, kterou developer uvádí, že nyní má "drtivé důkazy ve svůj prospěch", které nemůže sdílet kvůli tomu, že "směřuje k stíhání".
Gerhard opět hovoří o propouštění, dodává, že "dlouhodobý dopad obtížného startu" také přispívá ke snižování počtu zaměstnanců a že toto poslední rozhodnutí je "brutálním a srdcervoucím krokem", který "zajistí dlouhodobou budoucnost společnosti a projektů, které nadále budujeme."