Společnost Ubisoft odhalila nové opatření ke snížení nákladů, které se zaměří na vývojáře RedLynx, kteří jsou známí svou prací převážně na sérii Trials.
V příspěvku na blogu bylo oznámeno, že byl předložen "restrukturalizační návrh", jehož konečným cílem bude "zjednodušit, snížit náklady a zajistit silnější prioritizaci a efektivitu v celé celosvětové síti studií společnosti".
Ano, je to spousta manažerských žvástů, ale když to zredukujete, je to politika snižování nákladů, která povede k propouštění. V prohlášení se výslovně uvádí, že v rámci tohoto návrhu dojde ke snížení počtu pozic maximálně o 60, ale že přesná specifika nebudeme znát až do zahájení jednání 30. října a jejich konečného uzavření koncem listopadu. Návrh se také dotkne pouze produkčních a administrativních týmů.
Je to také součástí snahy změnit způsob, jakým RedLynx přistupuje k tvorbě svých her, protože brzy bude kladen důraz na "multiplatformní nastavení" pro "malé obrazovky" a že to uvidíme v praxi ve dvou nadcházejících mobilních projektech.
Generální ředitelka společnosti RedLynx, Celine Pasula, o této změně hovořila: "Jsme přesvědčeni, že s navrhovanými změnami bude RedLynx i nadále hrát významnou roli v budoucnosti Ubisoftu – bude řídit technickou dokonalost na mobilních zařízeních a posilovat možnosti Ubisoftu napříč platformami a multiplatformami na malých obrazovkách, abychom rozšířili dosah našeho publika."
Myslíte si, že to bude nakonec prospěšné pro budoucnost RedLynx ?