PlaySide Studios Herní designér Aaron Leigh Nielsen využil svůj talent pro tvorbu her k vytvoření krátkého zážitku pro systémy Playdate, za kterým stojí mnohem zdravější agenda. Hru využil Nielsen k tomu, aby požádal svou partnerku o ruku, a nyní se podělil o příběh, který se za projektem skrývá.
Nielsen strávil posledních šest měsíců vytvářením hry Playdate, příhodně známé jako Love Letter, než ji představil svému partnerovi. Uvedl, že to začalo jako série jednoduchých plošinovkových úrovní, ale postupně se místo toho transformovalo do "arkádového zážitku více založeného na vysokém skóre". Nápad žádá hráče, aby doručili správná písmena do správné poštovní schránky, aby získali vyšší skóre, zvýšili násobitel a získali časové bonusy, ale to vše byla ve skutečnosti lest, protože dotyčná písmena nakonec vyvolala otázku "Vezmeš si mě?", což byla narážka, kterou Nielsen použil k tomu, aby své partnerce daroval prsten.
Zkrátka a dobře, Nielsen a jeho partnerka jsou nyní zasnoubeni, ale o příběhu vývoje Love Letter si můžete přečíst něco více níže.
https://twitter.com/TheAaronLeigh/status/1779498035434975457