Možná trochu znáte skotského vývojáře No Code, který v minulosti servíroval jak Stories Untold, tak Observation. V budoucnu se studio bude dále rozšiřovat o Silent Hill projekt považovaný za Silent Hill: Townfall, ale před případným příchodem této hry se vývojář rozhodl, že je čas na změnu.
Po deseti letech, kdy bylo studio známé jako No Code, změnilo svůj název na Screen Burn. Důvodem je částečně skutečnost, že původní název již nedával smysl, protože když byl No Code založen, nezaměstnával žádné kodéry, ale nyní ano, a to ve skutečnosti hodně. Vývojář vysvětluje:
"Nyní máme spoustu kodérů, kteří jsou životně důležitými členy týmu. Kromě milionu dalších důvodů už název nefunguje. Byli jsme "No Code" předtím, než se to stalo obecným termínem pro vývoj aplikací a školicí kurzy. V naší schránce je nepořádek."
Pokud jde o nový název a proč byl vybrán, vývojář upřesňuje tím, že "odpověď je zřejmá. Jsme analogové televizory. 3,5" diskové jednotky. Nostalgické a nedokonalé. Děláme hry, které s vámi zůstanou ještě dlouho po skončení titulků. Hry, které přetrvávají."
To je důvod, proč byl Screen Burn vybrán jako "jako starý arkádový automat, s uživatelským rozhraním vypáleným do displeje navždy".
S Silent Hill: Townfall opět v myslích mnohých, Screen Burn také poskytl aktualizaci hry a poznamenal, že "na tom stále pracujeme. Stále si vytvářím noční můru" a následující:
"Pořád říkáme "nemůžeme se dočkat, až se s vámi podělíme o další" a stále to platí. Dostáváme se blíž a blíž, ale jsme malý tým, který hraje velkou hru. Brzy se vám ozveme a oceňujeme vaši trpělivost."