Po letech vytváření her a filmů pro ostatní, vývojář Dogubomb si vychutnává šanci vytvořit něco pro sebe, a to přichází v podobě jejich tajemné nové logické hry Blue Prince.
Obecná zápletka Blue Prince spočívá v tom, že hráčská postava dostala za úkol od svého nedávno zesnulého strýce, aby objevila 46. pokoj jeho domu o 45 pokojích.
Vizuálně pozoruhodné však není, že se nejedná jen o další průzkumnou hru z pohledu první osoby. Kombinuje prvky ze strategických her a dokonce i stolních deskových her a je osvěžujícím pohledem na žánr, který se zdál být dokonalý, ale ve svém publiku byl okrajový.
Ben Lyons, náš šéfredaktor v Gamereactor UK, měl možnost mluvit s Dogumbomb 's Tonda Ros o Blue Prince na letošním Gamescom v Cologne.
Ros řekl: "Většina mých vlivů byly knihy a deskové hry, takže spousta mechanik je tak trochu založena na mechanikách kreslení, které můžete vidět v Magic the Gathering nebo Agricola nebo Notre Dame, v některých mých oblíbených deskových hrách a karetních hrách, tak nějak v kombinaci s některými věcmi z některých mých oblíbených knih, Jako Maze od Christopher Manson, což je něco jako prozkoumávání jakéhosi domu, který má spoustu tajemství.
"Ale spousta dílků příběhu a skládačky je tak nějak propletena celou gobelínií hry způsobem, který hráče povzbuzuje, aby je našli.
"A způsob, jakým je dům nastaven, je pořadí, ve kterém je hráči najdou, obvykle to bude jiné."
Ros také komentoval jedinečný přístup hry k řešení problémů, přičemž herní strategie a schopnost hádanek jsou životaschopné cesty k postupu.
Řekl: "Použitím strategických prvků můžete skutečně obejít hádanky, které nemůžete vyřešit.
A pokud neradi řešíte hádanky, můžete je v podstatě úplně ignorovat a soustředit se jen na tyto strategické prvky.
"Ale pro nové hráče bude velmi náročné vytvořit mechaniku draftu a neskončit ve slepé uličce.
Ale to je něco, v čem se můžete být dobří, a hra vám při zvyšování úrovně této dovednosti opravdu nepomůže.
"Takže pokud jste špatní ve strategii, hráč více zaměřený na hádanky může řešit hádanky, které mu pak poskytnou výhody, které ve skutečnosti nemusí být tak dobré jako strategie.
"Takže mám pocit, že existují dvě cesty jak pro milovníky strategie, tak pro nadšence do hádanek."
Celý náš rozhovor s Ros si můžete prohlédnout zde, kde diskutujeme více o jeho oblíbených věcech na hře a o tom, odkud pochází její ohromující umělecké vedení.