Skip to main content
Gamereactor Novinky Clockwork Revolution
Novinky

Vývojář Clockwork Revolution odhaluje své zdroje inspirace

Toto exkluzivní dobrodružství pro Xbox slibuje "hluboké budování světa, přesvědčivý příběh, křupavé RPG systémy, poutavou hratelnost a masivní reaktivitu".
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Jedním z největších překvapení z minulého měsíce Xbox Games Showcase bylo, že veterán RPG vývojář Inxile Entertainment (The Bard's Tale, Torment: Tides of Numenera, Wasteland 3) oznámili svůj první projekt pro Xbox od roku 2018, kdy se stali součástí Xbox Game Studios

Nová hra je samozřejmě také RPG a sportuje steampunkové prostředí. Mnoho lidí si myslelo, že to vypadá hodně jako BioShock a Singularity, což jsou samozřejmě opravdu pěkné vzory. Nyní nám herní ředitel Chad Moore řekl více o hře na Twitteru a dává nám několik nápadů o tom, co očekávat odhalením svých zdrojů inspirace.

Říká, že bychom měli očekávat "hluboké budování světa, přesvědčivý příběh, křupavé RPG systémy, poutavou hratelnost a masivní reaktivitu" a vysvětluje, že "@ClockworkGame vždy popisoval jako dítě lásky" Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura a Vampire the Masquerade: Bloodlines.

Zajímavé je, že Moore sám se podílel na tvorbě obou těchto RPG, takže se zdá, že se vrací k něčemu, co opravdu miluje. Obě hry jsou známé tím, že mají hluboký příběh a rozhodování, které skutečně změní výsledek vašeho dobrodružství.

To vše v kombinaci s hrou postavenou exkluzivně pro PC a Xbox Series S/X za peníze Microsoftu opravdu zvyšuje naše už tak vysoká očekávání. Těšíte se na Clockwork Revolution?

https://twitter.com/Pappylicious/status/1677775094406610945

Díky, GamingBolt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.