Vývojářská společnost League of Geeks oznámila sbírku zásadních rozhodnutí, která ovlivňují způsob, jakým funguje, a lidi, které zaměstnává.
Je třeba poznamenat, že po "rychle rostoucích provozních nákladech, slábnoucím AUD, slabých prodejích v předběžném přístupu a bezprecedentním stažení možností financování v celém odvětví" byl vývojář nucen propustit více než 50 % svých zaměstnanců, včetně celého týmu Jumplight Odyssey, a že to znamená, že vývoj této nadcházející hry byl pozastaven na neurčito.
Tato změna znamená, že Jumplight Odyssey nebude debutovat jako plný a dokončený produkt a že také nebude debutovat na konzolích PS5 a Xbox Series X/S.
Pokud jde o další hry League of Geeks, bylo nám řečeno, že Solium Infernum bude stále očekávat, že dorazí 14. února 2024, a že Armello bude i nadále dostávat podporu, kterou v současné době dostává.
Pokud jde o skutečný počet zaměstnanců, kteří byli propuštěni, toto číslo činí 29 lidí.
https://twitter.com/LeagueofGeeks/status/1732180253186142506