Hi-Fi Rush bylo jedním z nejlepších překvapení nedávné herní paměti. Minulý měsíc byl po Xbox a Bethesda Showcase vypuštěn stín, Hi-Fi Rush vydán s pozitivním ohlasem kritiky a získal vývojáře Tango Gameworks hodně chvály.
Vzhledem k překvapivé povaze spuštění hry by mohlo být obtížné myslet na to jako na něco, na čem se pracovalo roky. Přesto byl ve vývoji, když Xbox Game Studios získal Zenimax, něco, co mohlo vývoj docela vážně ovlivnit.
Nicméně v rozhovoru pro Ungeek herní ředitel John Johanas řekl: "[Akvizice] opravdu neměla žádný vliv na vývoj hry." "Když jsme dělali hru a platforma ještě nebyla rozhodnutá," dodal Johanas. "Zrovna jsme to dělali na PC a nevěděli jsme, na kterých dalších platformách to bude. V té době jsme také nevěděli, jaké budou budoucí konzole. Pak došlo k akvizici, takže nám to trochu usnadnilo, protože jsme se mohli soustředit na to, které platformy budou vydány, což nám pomůže vylepšit zážitek. "
Z velké části se zdá, že zkušenost s Xbox Game Studios byla pozitivní a vyplatila se, jak můžeme vidět s obrovským úspěchem Hi-Fi Rush.
