Všichni jsme to zažili. Při pohledu zvenčí se může zdát, že máte všechno. Partner, domov, stálé zaměstnání, ale v koutku duše víte, že nejste šťastní. Ne každý z nás se může sbalit do obytného vozu a přesunout se za životem na cestách, ale hlavní hrdina Camper Van: Make it Home to dokázal.
Na konferenci BIG v Bilbau jsme mluvili s Maribel Zafrou, producentkou a vývojářkou příběhu ve studiu Malapata, o Camper Van: Make it Home a cílech, které studio má s příběhem hry.
"Místo toho, abychom vyprávěli příběh života, chtěli jsme vyprávět příběh osobního růstu," řekl Zafra. "Hlavní hrdinka má dobrý život, myslím, že se s ní všichni můžeme někdy v životě ztotožnit, protože víte, má dobrou práci, má partnera, má dům, má vše, co by měla mít, aby byla šťastná, ale není šťastná, takže se rozhodne zkusit něco nového. A ano, je to znovu, není to příběh života, je to příběh jiné verze vašeho života a vy máte vždy možnost to zkusit."
To je tedy docela pozitivní vyhlídka. Hra byla přirovnávána k Unpacking, ale svou hratelností dokazuje, že je zcela odlišná. Více se dozvíte v celém rozhovoru níže: