Dnes, 2. června, začíná předběžný přístup pro ty, kteří si zakoupili digitální kopii Diablo IV: Ultimate Edition. Mnozí z nich se již budou potulovat Sanctuary a budou veterány dlouhotrvajících sérií Blizzard's, ale mnoho lidí v těchto dnech poprvé ochutná Diablo. S ohledem na to jsme sestavili přehled všeho, co potřebujete vědět, než dorazíte do Sanctuary a budete čelit Lilithinu návratu.
Pro začátek je třeba poznamenat, že příběh Diablo IV's se odehrává 50 let po událostech Diablo III a přímo souvisí s jeho závěrem, se světem Sanctuary zpustošeného Reapers a sledujícím příběh Lorath the Haradrim, pak nadějný mladý muž a nyní starý muž.
Vliv Prime Evils na svět a z něj vyplývající důsledky hrály hlavní roli při utváření atmosféry a prostředí Sanctuary a aspekty otevřeného světa byly ovlivněny přítomností těchto mocných entit. Svět se stal bezútěšným a nebezpečným místem, s bezpočtem zničených náboženských míst a lidstvem, které se snaží obnovit a přežít uprostřed chaosu. Navzdory celkově bezútěšné situaci se objevily malé ostrůvky naděje a odolnosti, představující majáky světla a normálnosti uprostřed temnoty.
Ústřední postavou Diablo IV je Lilith, dcera Hatred. Je volným hráčem ve věčném konfliktu mezi anděly a démony a má své vlastní plány pro Sanctuary, i když je jasně formou Evil.
Vývoj Diablo IV od konce Diablo III byl složitý proces. Jednalo se o sladění různých směrů, kterými se ubíraly předchozí hry, a určení, jak se posunout vpřed. Bylo učiněno kreativní rozhodnutí vrátit se do temnoty a atmosféry připomínající Diablo I a II, a zároveň začlenit nejlepší aspekty Diablo III, jako je niterný, akční boj. Cílem bylo najít rovnováhu, která by zachytila podstatu předchozích her a zároveň se vyhnula pocitu superhrdiny. Úvodní scény hry, zejména v prologu, měly udávat požadovaný tón, násilí a úroveň epičnosti pro Diablo IV.
