Skip to main content
Novinky

Virtua Fighter 6 bude zrušen, pokud společnost Sega nebude spokojena s výsledkem

Masajoši Jokojama: "Pokud to začne vypadat, že to nebude dost dobré, prostě projekt zastavíme v polovině. Tak vážně to myslíme."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 května 2025

Jednou z mnoha klasických herních sérií, které Sega nyní plánuje oživit, je stále populární Virtua Fighter. Nejnovějším číslovaným titulem v sérii je Virtua Fighter 5, který byl původně vydán v japonských arkádách v roce 2006 a od té doby byl vydán v řadě aktualizovaných edic, ale žádné skutečné nové hry.

To znamená, že je to jako začít znovu od nuly, protože pro novou hru, kterou pro jednoduchost budeme nazývat Virtua Fighter 6, nelze použít žádné staré prostředky. Tvůrce série, Yu Suzuki, opustil Segu již dávno a novou hru bude vyvíjet Ryu Ga Gotoku Studio, nejlépe známý pro hry Yakuza /Like a Dragon, namísto Sega AM2.

Tlak je samozřejmě vysoký, ale šéf Ryu Ga Gotoku Studio Masayoshi Yokoyama přistupuje k úkolu s maximálním respektem a v rozhovoru pro Famitsu (díky EventHubs) řekl, že to musí být dobré, jinak projekt opustí:

"Pokud se začne zdát, že to nebude dost dobré, prostě projekt zastavíme v polovině. Tak vážně to myslíme."

Rozhovoru se účastní i producent Riichirou Yamada, který říká, že udělá vše pro to, aby projekt nebyl zrušen:

"Pokud se Jokojama rozhodne, že to přestane, tak se to opravdu zastaví jen tak, takže vkládám spoustu energie do toho, abych se ujistil, že se to nestane."

Stručně řečeno, Virtua Fighter 6 se zdá být ve velmi ambiciózních rukou a Yokohama uzavírá vysvětlením, že to myslí " velmi vážně s vytvořením něčeho, co ještě nebylo vytvořeno". Přinejmenším slibné.

Obrázek z pořadu Virtua Fighter 5.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.