Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Videohry klopýtají a v roce 2023 se nepodařilo být největším zábavním médiem ve Spojeném království

Je to poprvé po více než deseti letech, co se to stalo.
Ben Lyons Senior Editor 9 ledna 2024

Stalo se běžným akceptovat videohry jako největší zábavní médium ve Velké Británii, jak tomu bylo více než deset let. Nyní, když rok 2023 skončil, se to však změnilo, protože GamesIndustry.biz odhalil, že video je nyní největším zábavním médiem v zemi.

Informace pocházejí ze zprávy ERA, britského obchodního orgánu zastupujícího prodejce videa, hudby a her. Zpráva uvádí, že hernímu průmyslu se v loňském roce podařilo ve Spojeném království vydělat 4,74 miliardy liber, což bylo o 2,9 % více než v roce 2022. Obsah založený na videu však vzrostl o neuvěřitelných 10 % na celkových 4,9 miliardy liber, a to vše díky neustálému růstu sektoru streamovacích služeb, který představuje mega 89 % trhu s videem. Hudební sektor také vzrostl o 9,6 % a dosáhl tržeb ve výši 2,2 miliardy liber.

Naposledy jiné médium sesadilo herní sektor v roce 2012, což znamená, že hry drží trůn zábavy v zemi již více než deset let.

Bez ohledu na médium zpráva také odhaluje, že 92 % všech prodejů bylo digitálních, což ukazuje, jak výrazně se fyzický trh zmenšuje. Stejně tak zpráva uvádí, že největším video produktem roku byl Avatar: Way of Water, který posunul 560 000 prodaných kusů.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.