Čeština
HQ
Gamereactor
Videos

Rozhovor o designu questu (a večírku) s CD Projekt Red - Maria Mazur DevGAMM Rozhovor

Zatím neuměla mluvit o Hadaru, ale Maria Mazur byla ráda, že si mohla popovídat s Gamereactorem v Gdaňsku o misích na Cyberpunk 2077 a o některých dalších tématech.

Audio transcriptions

"Ahoj přátelé Gamereactoru, jsem na DevGAMMu v Gdaňsku, tohle je druhý den a já jsem tady.
připojila Maria, děkuji vám, že jste se k nám připojili. Děkuji vám. Z CD Projekt Red takže jste včera uspořádali panel, který se, pokud se nemýlím, jmenoval Jak na to?
uspořádat tajný koncert Night City. Ano. Aniž bys utrácel? Bez jakéhokoliv rozpočtu."

"Bez jakéhokoli rozpočtu, tak jak jste to udělali? Jak jste to udělali? V podstatě jste prostě to chceš opravdu, opravdu moc a nikomu neřekneš, že to chceš.
na tom pracujete. Snažte se naučit co nejvíc z jiných oborů a jo.
Prostě to schovávejte, schovávejte to, dokud to nebude dokonalé, a pak to můžete ukázat."

"a říct, prosím, prosím, uvolněme to, a takhle se to děje.
v podstatě. Jakou hlavní jakoby zpětnou vazbu jste dostali od publika.
včera? Uvědomili si, že je to něco, co se běžně dělá s studií a projektů, jako je tento? Jo, tak jsem měl dotaz, jestli jsem modder nebo ne."

"protože to asi odpovídá obecnému... Jako to nadšení a úsilí, které do toho vkládáš, ne?
Jo a slyšela jsem, že dobře, je jasné, že jsem do své práce zapálená.
takže to bylo příjemné slyšet. Přesně tak. Jo, takže si myslím, že vášeň a modifikace, to je to.
zpětná vazba, kterou jsem dostal. Jak si myslíte, že se tento druh detailů a bonusového obsahu pro hráče, kteří normálně není součástí původního nápadu a rozpočtu, jak si myslíte, že to je, Jak důležitá je podle vás pro komunitu a také potenciálně nová."

"hráče? Vím, jak je to pro mě důležité, protože jsem trochu posedlý a jsem pořád přemýšlím o všech věcech, které bych mohl udělat pro hráče, takže si to můžete Vím, že stojím ve sprše a říkám si, že před pěti lety jsem pracoval na tom.
a teď bych opravdu chtěl na pět minut skočit do vody a udělat to."

"něco dalšího s tím a jo, nechat tam nějakou malou perličku. Jakože já naprosto miluju nechat ty věci, které nejsou vůbec sděleny a prostě si je když na to někdo narazí, takže to je jako moje...
oblíbená věc. Víš, nevím, jestli jsi hrál Phantom Liberty? Trochu jo."

"Dobře, takže žádné spoilery. Tohle je loňský ročník? Ne, bylo to v roce 2023? Ne, loňský.
Nejsem si jistý, Ježíši. Čas po pandemii je prostě těžké získat. Já vím, pro mě je to stejné.
Myslím, že to bylo loni. Upřímně, je to trapné. Ne, to není. Ne, myslím, že to mohlo být před dvěma lety.
Je to součást tvého každodenního života, takže to dává smysl, že opravdu nevíš."

"Jo, a jak jsi říkal, pandemie mě zasáhla zrovna v době, kdy jsme pracovali na Cyberpunku.
protože ten vyšel v prosinci 2020, to je datum, které si pamatuji. Takže jo, myslím, že jsem od toho okamžiku prostě ztratil vědomí.
Víte, home office a další věci se prostě spojí v jedno.
Takže pro lidi, kteří opravdu neznají koncert, o kterém mluvíme, můžeš prosím vysvětlit, co bylo součástí tvorby tohoto obsahu?
Jo, určitě. Takže v podstatě Idris Elba. Ano, chtěl jsem se na něj zeptat, takže ano, prosím, pokračujte."

"Takže on je také DJ. Já vím, já vím. Víte, můžeme to přerušit. Já nevím. Ve volném čase jsem teroristický DJ.
Takže je také producentem. To je super. Některé afro vibrace, které jsem sám mixoval, jsou od Elby.
Jo, to určitě. Máme ve hře tři skladby, které jsou skutečně jeho. Přesně tak.
Nevěděl jsem, že je producent, a pak jsem, víš, hledal na Beatportu a našel jsem tyhle jeho tracky a říkal jsem si, No, tenhle chlapík není jen DJ, ale taky producent. Jo, přesně tak. Tak prosím pokračuj."

"Takže máme tři skladby od Idrise, ale také chtěl zařadit něco jako vlastní DJ set jen pro tuto hru. Fantastické.
Přesně tak. Takže jo, když jsem se o tom dozvěděl, byl jsem nadšený. Říkal jsem si, panebože, musíme s tím udělat něco skvělého.
Ale bylo to tak pozdě v časovém plánu výroby, že jsem doslova neměl žádný rozpočet. Jo, jo, jo. Ale byl to skvělý nápad."

"Upřímně řečeno, víte, byl to nápad, který se zrodil z nutnosti, protože jsem měl pocit, že ne, že je to něco velmi nestandardního.
To je něco velmi zvláštního. Chtěl jsem pro naše hráče uspořádat něco jedinečného, aby prostě zažili DJ set jako ve skutečnosti.
Většina lidí asi nebude moci jít na skutečnou párty pořádanou Idrisem, takže jsem chtěl, aby měli v Nočním městě něco, co mohou zažít na vlastní kůži."

"A jo, doporučoval bych, protože přednáška byla nahrávaná a mám spoustu pěkných... Jo, můžete se na to podívat, že jo? Asi jo, doufám.
Já nevím. No, někdy. Jo, někdy v budoucnu. Takže je tam spousta příkladů toho, co jsem tam udělal.
Ale jo, celé to bylo v podstatě vedené potřebou vytvořit něco jedinečného. Samozřejmě."

"Co si myslíš o práci se skutečnými herci, jako je Idris, a také samozřejmě Cyberpunk měl Keanu, což byla jako velká věc.
Byl jsem u toho, když se objevil na jevišti v Los Angeles. Bylo to jako číst promítačku a on byl tak, tak krásný.
Takže co se týče designu úkolů, jak bys řekl, kolik z hercovy osobnosti chceš tak nějak přenést do designu těch úkolů?
Nebo je to založené na postavě, soustředíte se na postavu a herec pak bude muset tuto postavu ztvárnit?
To je vlastně vtipné, protože obojí je svým způsobem. Minimálně pro Idrise jsme měli v rozšíření tu postavu, kterou ztvárnil Solomon Reed, a to je specifická postava."

"Takže všechno, co jsme s ním dělali, bylo věnováno vizi té postavy. Ale pro koncert vlastně ztvárňuji Idrise, že?
Jo, protože o to tady jde.
Je to taková meta postava, protože je to postava uvnitř postavy v jeho skutečném životě, že?
Proto jsem nemohl použít jeho skutečnou tvář, protože by to bylo divné, kdybyste měli tajného špióna."

"Jaký byl ten obličej? To jsem nevěděl. Jaký byl DJ?
Je to helma.
Je to přilba. Takže je to režim Daft Punk.
Přesně tak. Takže Idris vytvořil ten set a je tam jedna jeho skladba, ale zbytek vytvořilo tohle polské hudební duo Private Press."

"To je Adam Brodsky a Jan Wycicki.
Takže jsem opravdu chtěl, aby se do toho také zapojili, protože jsem si říkal, že pokud mám nějaký talent, co se týče hudební oblasti, určitě bych chtěl, aby na mě Idris upozornil, že?
Samozřejmě.
Pokud mám tuto spolupráci. Takže ano, vlastně jsem je tam dal. Je tam odkaz na Daft Punk."

"Je tam taková odbočka na Daft Punk, že?
Přesně tak. Pózují na červeném koberci a vy si s nimi a s Keanu můžete udělat selfie.
Vlastně to bylo něco, co jsem opravdu chtěl udělat. Prostě uspořádat večírek, kde si můžete zatančit a pobavit se s Keanu a Idrisem.
Tohle bych rád zažil ve skutečném životě. Měli bychom se o to nějak pokusit."

"Určitě, jo.
Takže zatím jsme mluvili o Cyberpunku, ale samozřejmě také o Zaklínači, který má na svědomí CD Projekt Red.
Jak bys tedy řekl, že se liší vycházení z těchto dvou velmi odlišných fantasy prostředí, pokud jde o design úkolů?
Samozřejmě, že možnosti, které máš v pěkném městě, jsou jiné. Vždycky je to futuristické. Vezměte si základnu."

"A pak je tu fantasy se Zaklínačem a taková středověká temná fantasy, kterou můžete použít.
Jak bys řekl, že to ovlivňuje roli, jako je ta tvoje?
No, upřímně řečeno, myslím, že pro mě byla velmi cenná zkušenost přejít na Cyberpunk, protože mi to ukázalo, že jsem v podstatě stejně designér questů.
Ať se děje, co se děje."

"Ano, přesně tak. Takže jsem se prostě ponořil do toho všeho. Samozřejmě jsem Polák, takže Zaklínače mám tak nějak v krvi.
Ale jo, když jsem přešel na Cyberpunk, upřímně jsem si ze začátku nebyl jistý, protože jsem si říkal, že je to něco nového.
Ale zamiloval jsem si to. Bylo tak snadné přenést své dovednosti do této nové IP. A podobně to bylo i s Hajdarem."

"Přesně tak. Haydara neumím okecat. Je to tak zakázané. Ale vím, že máš na starosti návrh úkolů pro Haydar nebo Hadar.
Ano, Haydar, Hadar.
Někteří lidé to vyslovují jako Hadar nebo Haydar. A to je další velká věc od CD Projekt Red.
A my se opravdu těšíme, až se o něm dozvíme více."

"Ale já nic neřeknu.
Zatím víme, že to máš na starosti ty a nic jiného neřekneš.
Ano, ale buďte nadšený.
Buď nadšený. Dobře. A poslední. Takže jako hlavní poznatek z celé vaší přítomnosti zde na DevCampu, jak byste poradil ostatním studiím, velkým i malým, jak efektivně pracovat s rozpočtem?
Samozřejmě, že jste mi řekl tento jasný příklad bez rozpočtu, ale my musíme mít stejný, že?
Rozhodně. Příklad bez rozpočtu pro mou přednášku. Vlastně se jen snažím zahrnout toto myšlení do všech věcí, které dělám."

"Takže v podstatě, pokud mám k dispozici rozpočet ve výši X, pokusím se ho vlastní kreativitou zdvojnásobit.
Váš příspěvek. Dobře.
Přesně tak.
Takže využijte každý cent."

"Je to těžké. Chci říct, že je naprosto snadné a zároveň velmi těžké někoho to naučit.
Protože je to prostě, myslím, součástí naší DNA jako návrhářů úkolů.
Ke všemu přistupujeme tak, že když mi nikdo nepomůže, udělám to sám.
Ano."

"A to usnadňuje práci bez rozpočtu a celkově prostě efektivně.
Dobře. Dobře. Moc vám děkuji za váš čas, Marie.
Moc vám děkuji.
A ano, opět se těším, až se o Hajdarovi dozvím víc a až ten koncert skutečně zažiju na vlastní kůži."

"To musíš, ano.
Ještě jsem to neudělal, takže se omlouvám.
Ne, žádné starosti. Ale mně to připadá, že vzhledem k tomu, kolik jsem do toho vložil myšlenek a energie, Poctivost do všeho."

"Můžete to říct. Můžete to říct. To je fantastické.
Jsem nadšená.
Takže jo, prostě tam jdi, protože mi to připadá, že tam svým způsobem jsem.
Jako by se tam tak nějak potloukala moje minulost."

"No, vlastně mám NPC, které je jako můj sken, takže tam možná budu.
Jak se jmenují?
Aha, je to náhodná osoba.
Jo, přesně tak."

"Ale je generována v davech.
Tak abych byl naprosto upřímný, měl jsem takové noci, kdy jsem běhal po městě s katanou, abych se zavraždil.
Dobře, to je zajímavé.
Ano, je v tom psychologický problém."

"Trochu zvrácené, ale zajímavé.
Dobře. Moc vám děkuji, Marie.
Moc vám děkuji.
Užijte si přehlídku.
Děkujeme."

Rozhovory

Další

Videa

Další

Filmové trailery

Další

Trailery

Další

Události

Další