Čeština
HQ
Gamereactor
Videos

Side Quest - Gamereactor Rozhovor s výkonnými producenty

Side Quest je nyní k dispozici ke sledování na Apple TV+ a zde máme krátký chat s tvůrci Katie McElhenney, Ashly Burch a Johnem Howellem Harrisem, kteří diskutují o vedlejších příbězích, Ubisoftu a generativní umělé inteligenci.

Audio transcriptions

"Ahoj, přátelé Gamereactoru.
Pokud se vám zobrazuje toto, znamená to, že obě hry Mythic Quest, finále čtvrté sezóny, a kompletní spin-off, antologie Side Quest, jsou k dispozici ke sledování na Apple TV+."

"A máme také štěstí na výkonné producenty, Katie, Johna a Ashly, kteří jsou dnes s námi.
Takže vám moc děkujeme, že jste se k nám připojili, lidi.
Děkujeme, že jste nás pozvali."

"Děkuji vám.
Takže jsem shlédl čtyři díly.
A musím říct, že je velmi zajímavé, že nejsou.
striktně přímo souvisí s hrou a hlavní sérií."

"Pár jich souvisí spíše se zaměstnanci.
a samotnou hrou.
A další dva jsou velmi zajímavé záběry.
na jiné role a popkulturu kolem her."

"Jak jste vybírali témata?
A konkrétně pro Pull List a Fugu, což jsou ty, které spolu méně souvisejí, Jak jste pracovali na těchto konkrétních tématech?
Jak jste si je vybírali?
Na tuto otázku by možná mohla odpovědět Katie."

"Jistě.
Myslím, že přesně z těch důvodů, které jste právě uvedl, že se jedná o prostory, se kterými se příliš nesetkáváme.
Tak jak to udělat lépe než prostřednictvím této antologické série?
Chtěli jsme, aby v každé epizodě byl přítomen Mythic Quest."

"Nemusíte vidět Mythic Quest, abyste je pochopili, ale má vliv na to, co se v epizodě děje.
Ale témata jsou univerzální.
Takže pro něco jako Fuga, každý se může ztotožnit s tím, že je to vaše práce snů, ale nyní nastala realita, a co to znamená?
Takže jsme mohli prozkoumat spoustu různých způsobů, jak to udělat, ale chtěli jsme takový, který by byl jak sluchový, tak vizuální."

"a tak nějak niterný pro většinu té epizody.
Takže si myslíme, že to má, opět, tento prostor, kde je to zájezdový orchestr pro videohru, který dokáže vyprodat Hollywood Bowl, dokáže vyprodat velké symfonické orchestry, a spousta lidí o tom neví, ale lidé, kteří to vědí, to vědí."

"A myslím, že totéž platí i pro Pull List, že ne každý má vztah ke komiksům, ale pokud ano, tak opravdu ano.
A hlavně černý prostor pro šprty, což je to, co zkoumá, a co to znamená být černým šprtem?
Co to znamená být šprt?
Co to znamená být komiksový šprt?
Aneb jaký typ šprta jste?
Takže i v rámci tohoto druhu výklenkové komunity, pak existují menší aspekty."

"Takže to bylo opravdu zajímavé vyprávění.
a upozornění na místa.
která nejsou vždy v centru pozornosti, ale jsou stejně zajímavé a životaschopné."

"Dobře, možná tohle pro Johna.
Viděli jsme, že s Mythic Quest že v tomto velkém zlém vydavateli je spousta slovních hříček, což by mohl být Ubisoft, že?
A také Side Quest."

"Bez komentáře.
Také Side Quest se zabývá workoholismem a úzkostí.
a přílišnou závislostí na práci.
Tak jsem se chtěl zeptat, jaké to je."

"pracovat s Ubisoftem na takovém produktu.
když jste ironičtí v mnoha věcech, a je to pro mě zajímavé, a posílání slovních hříček stejnému vydavateli, že?
No, Ubisoft byl skvělý."

"Byli nám skvělým zdrojem informací, takže jsme se dostali ke správným detailům.
Můžeme se na ně obrátit s jakoukoli otázkou.
o tom, co je třeba udělat.
vytváření her a jejich distribuci, a co se děje uvnitř tohoto světa."

"Jeden z našich producentů, který pracoval pro Ubisoft, ale od té doby odešel, přešel do Netflixu.
V podstatě nám dal celý nápad.
aby Phil jel do Japonska a musel předvést tuto hru."

"Páni.
Nechci prozrazovat víc spoilerů než tohle, ale v podstatě to byl přesný scénář.
ve kterém se ocitl.
Odjezd do cizí země, a najednou musím jakoby fyzicky demonstrovat."

"před kulturními přívrženci, jak hra funguje.
Takže to bylo jako, že jsme jako, jakmile nám ten příběh vyprávěl, řekli jsme si, že to uděláme."

"Jo, jako bychom to kradli.
Takže jsou skvělým zdrojem protože to není jen technická stránka věci.
Mají takové ty příběhy, kdy si říkáte, Dobře, nikdy jsem neslyšel, že by se to stalo někde jinde."

"Bude to fungovat v rámci našeho příběhu.
způsobem, kterému budou všichni rozumět, ale je to také, chci říct, nikdy předtím jsem to neviděl.
A oni se v tanečních hrách vyznají."

"A znají.
Ashly, tohle je pro tebe.
Milujeme tě jako Rachel, stejně jako tě milujeme jako Aloy, samozřejmě.
Mluvíme o ironii, satiře a slovních hříčkách."

"když jsme mluvili o Ubisoftu, že?
Čtvrtá sezóna Mythic Quest začala s umělou inteligencí, s postavami AI a Pop a Ian jsou postavy AI, že?
Nedávno jste sdílel toto video se svými obavami ohledně umělé inteligence."

"a herců a vaší práce.
Co mi můžete říct o této ironii, o tomto produktu, víte, zvyšování povědomí a obav, takové výrobky jako je tato série, o tomto tématu?
Někdy tak trochu předvídáte, co přijde, že?
S obsahem vytvářeným uživateli nebo nezávislými hrami, nebo některá další témata."

"Tak co si myslíte o té ironii?
a jak užitečné jsou tyto produkty pro lidi, aby si je uvědomili?
Mythic Quest byl zajímavý tím, že Mám pocit, že to bylo podivně prorocké."

"v různých případech.
Vzpomínám si, že v první sezóně jsme měli celou dějovou linii.
kde někdo hackne nehráčskou postavu.
a začne je používat."

"A myslím, že takový příběh vyšel.
poté, co jsme začali pracovat na tomto pořadu.
Říkali jsme si, co to sakra je?
Jo, myslím, že Mythic Quest je zajímavý."

"v tom, že je to, víte, je to komedie na pracovišti, ale je to o hrách.
Takže se jich dotkneme, některé z těchto horkých otázek."

"které se dějí ve hrách a dělají to zábavným způsobem.
A myslím, že tato epizoda je tak trochu skvělým představením, Myslím, že to, jak mnoho lidí přemýšlí o umělé inteligenci, že to prostě vyřeší všechny naše problémy."

"Budeme v pohodě.
Stačí, když to udělá umělá inteligence, a bude to opraveno.
a bude to v pořádku.
A to komediálním způsobem prostřednictvím našich postav."

"ukazuje omezení umělé inteligence.
Takže ano, Mythic Quest byl vždycky skvělý.
protože používá hry jako pozadí.
k vyprávění příběhů postav, ale také k vytváření komedie."

"Což bylo skvělé.
A tak ano, v tomto směru je to velký přínos.
Ale je to zajímavé, chci říct, Umělá inteligence je věc, která ovlivňuje, víte, předchozí stávky scénáristů a kameramanů."

"se z velké části týkaly umělé inteligence.
Současná stávka SAG-AFTRA proti videohrám.
se týká umělé inteligence.
Takže je to věc, která je, myslím, na vrcholu zájmu."

"pro mnoho lidí.
Mám přátele, kteří pracují ve školství.
že jejich šéfové říkají, začněme používat umělou inteligenci.
Takže je to všude."

"Vlastně asistentka scénáristy pro Mythic Quest.
nedávno na Instagramu zveřejnil Randall, že procházel přes Taco Bell drive-thru.
a byl tam QR kód, který byl jako, použijeme váš hlas k trénování umělé inteligence."

"Takže je to všude.
Dokonce i v Taco Bell?
Dokonce i Taco Bell.
To je vrchol.
Takže, víte, je to rozhodně něco."

"o které si myslím, že je v mysli mnoha lidí.
Takže jsem rád, že jsme si o tom mohli promluvit.
trochu v Mythic Quest.
Dobře, na víc není čas."

"Takže musím jenom poděkovat za oba pořady.
a za to, že jste tady, a za váš čas.
A hodně štěstí s výstavou.
Myslím, že je to velmi zajímavé a svěží."

"Takže gratuluji.
Moc vám děkuji."

Rozhovory

Další

Videa

Další

Filmové trailery

Další

Trailery

Další

Události

Další