Čeština
HQ
Gamereactor
Videos
UFL

UFL Gamereactor Interview Part I: Současný stav fotbalové hry F2P a nadcházející PC verze

Náš David Caballero se posadil s Alexandrem Bogomolským, vedoucím vydavatelství společnosti Strikerz Inc, aby si popovídali o všech věcech UFL v dlouhém třídílném rozhovoru. Zde je první část o aktualizaci 0.62, vyhrazených clusterech, pocitu z hraní a verzi pro PC.

Audio transcriptions

"Ahoj, přátelé Gamereactoru! Jak víte, jsem velkým fanouškem fotbalu a hraju už několik let.
EA FC a eFootball, které se svého času jmenovaly FIFA a PES, už mnoho let.
ale od loňského roku se objevil nový uchazeč, který se stal..."

"se ukázal být pro mnoho fanoušků velmi zajímavý, jmenuje se UFL a tady jsem já.
Alexander, děkuji, že jste se k nám připojil, ze společnosti Strikerz Inc.
nám poví vše o UFL, takže díky moc Alexandře, jak se máš?
Daří se mi skvěle, děkuji. Takže UFL, jak jsem říkal, víte, že mělo několik předchozích verzí."

"během roku 2024 a pak v prosinci dostala velkou důležitou aktualizaci a od té doby...
pak je to již finálnější produkt, takže co můžete sdělit fanouškům?
mohou hrát a užívat si UFL v podobě, v jaké je právě teď?
Když už mluvíme o hře v její současné podobě."

"fáze Jedná se o plně uvolněnou hru.
V podstatě to znamená, že si hru můžete stáhnout a hrát ji zdarma.
bez jakýchkoli problémů, bez důvodů hledat kód a platit za hru, nebo dělat cokoli jiného."

"Stačí vyhledat UFL nebo vyhledat jakoukoli fotbalovou hru v obchodě platformy.
Pak už jen stáhnete hru.
Pak stisknete tlačítko play.
Vytvoříte si klub a hrajete."

"A hra je plně k dispozici všem, kteří si ji chtějí vyzkoušet.
Na jakých platformách od této chvíle?
Od této chvíle jsme k dispozici na PlayStation 5 a také na PS5 Pro, a Xbox X a Xbox S."

"V podstatě se tedy jedná o nejnovější generaci konzolí.
A brzy budeme k dispozici i na PC.
Právě tento týden spustíme malou uzavřenou alfa verzi na Steamu PC.
Ale to víte, když je alfa, brzy bude i beta."

"A doufejme, že hru brzy dodáme všem nadšencům do PC.
který si bude chtít zahrát naši hru.
Co mohou uživatelé PC očekávat, pokud jde o, víte, podobnosti s konzolovou verzí?
Bude to úplně stejná verze?
Plánujete to odteď aktualizovat společně?
Nebo co nám k tomu můžete říct?
Ano, tohle bude naprosto stejná verze."

"bez jakéhokoli doplnění hratelnosti, obsahu nebo čehokoli jiného.
Takže v podstatě půjde o stejnou hru.
Dokonce bude vypadat stejně jako verze pro Xbox.
Jediný rozdíl je v tom, že hráči budou mít také možnost ovládat hru pomocí myši a klávesnice."

"Páni, dobře, dobře, zajímavé pro fotbalovou hru.
Když už jsi zmínil hratelnost, co mi můžeš říct o hratelnosti?
Jaký je to pocit s ovladačem v ruce v porovnání s výše zmíněnými EA FC a eFootball?
Co mohou fanoušci očekávat od hraní UFL?
No, v podstatě je to tak, že si mohu být jistý odpovědí, co naše Vývojáři a čeho jako tým hodláme dosáhnout, snažíme se dosáhnout."

"Snažíme se dosáhnout bezproblémového, velmi, velmi pohodlného a snadno ovladatelného hraní, která je buď podobná, nebo se mírně liší od již existujících titulů na trhu.
To je v podstatě náš cíl.
A k tomuto cíli se posouváme každou aktualizaci po aktualizaci."

"No, možná by bylo příliš nadšené nebo příliš, víte, přímočaré říct, že jsme, jsme již tohoto bodu dosáhli.
Přesouváme se k němu a stále ještě nějaké jsou, stále existují některé zvláštnosti, u kterých cítíme, že je velký prostor pro zlepšení."

"Ale v každém případě, jsme, už jsme představili hru, která je hratelná, která je hratelná a zábavná.
v online režimu hry hráč proti hráči, který se hraje pouze na vyhrazených clusterech.
Což je, a tudíž je téměř nemožné používat jakékoliv cheaty, jakékoliv druhy, jakékoliv jiné, zakázané programy, které lze zneužít, jen proto, že vše je řízeno z herního serveru a pro hráče hrající na konzoli to není tak důležité."

"bude velmi důležitý pro hráče na PC a také jsme již nainstalovali spoustu herních clusterů, které jsme rozmístili po celém světě a prakticky v každé zemi.
v každém bodě Země, v každém bodě, kdy očekáváme, že budeme mít mnoho mnoho zákazníků, máme herní server a v podstatě to znamená, že poskytujeme herní služby."

"velmi pěknou latenci do 30 40 50 60 milisekund pro naše klienty.
aby netrpěli v naprosté většině případů, které nemají.
potíže s připojením potíže s připojením má méně než 2 % našich diváků a hra je pohodlně hratelná online, což byl náš původní cíl. Když už mluvíme o..."

"Když už mluvíme o tom, jakou hratelnost našim hráčům nabízíme, tak především je to moderní, nejnovější herní engine je Unreal Engine, který nám umožňuje vysokou kvalitu hry.
grafiku, která nám umožňuje vypadat moderně. Nebudu to srovnávat s jinými tituly, ale podle našeho názoru jak v hratelnosti, tak v cutscénách nejsme horší než kterýkoli z našich protějšků, takže dáváme přednost tomu, aby Epic Games byli více protějšky, a možná jsme v některých ohledech dokonce lepší, zejména než některé z nich."

"Když už mluvíme o ovládání a reakcích na ovládání, věříme, že hru v tomto ohledu zlepšíme.
specifický aspekt každou aktualizaci. V současné době hra není hlášena jako zpožděná. V současné době, hra není hlášena jako hra s pomalou odezvou. Taková hlášení jsme dostávali během alfa fáze, ale tento problém jsme již překonali. Poskytujeme také velmi stabilního herního klienta s velmi občasnou, velmi občasnou šancí na pád hry. K pádům dochází velmi zřídka, zřídka, velmi zřídka. Méně než 1 % všech herních sezení se vyskytuje s pádem a obvykle Důvodů je více. Nejen hra, ale i konzole, hráčova konzole, podmínky sítě..."

"V podstatě jsme tedy schopni zajistit také stabilní, spolehlivou a opět, jediného online fungujícího herního klienta, který pracuje prostřednictvím herních clusterů.
Když už mluvíme o pocitech hráčů, kteří hrají, mám na mysli přihrávky, přijímají míč, driblování, výkopy, Různé verze kopů, různé verze logiky, asistence AI ve hře, asistence při obraně, asistence AI při útoku."

"No, my hru vylepšujeme od aktualizace k aktualizaci. Obvykle vydáváme hlavní aktualizaci každou šest nebo každých osm týdnů s významnými vylepšeními, pokud jde o ovládání a umělou inteligenci, pokud jde o...
logiky, z hlediska animací, z hlediska scénářů cutscén a tak dále."

"Další aktualizace proběhne pozítří, ve čtvrtek 15. března.
Ale to znamená, že to je, víte, cesta k horizontu, protože musíme hru vylepšit.
verzi po verzi, měsíc po měsíci. A jakmile budeme buď spokojeni.
s aktuálním stavem hry, nebo pokud, v případě, že nejsme spokojeni s aktuálním stavem hry."

"hry v některých aspektech, jsme si docela jistí, jsme si docela jistí, že za měsíc nebo dva nebo tři.
nebo čtyři tyto aspekty budou vylepšeny a budeme mít více animací, budeme mít více scénářů, budeme mít více herních režimů a tak dále a tak dále. Takže nejlepší vlastností naší hry je, že se neustále vyvíjí. Nejlepší vlastností naší hry je, že se neustále vyvíjí."

"Ve všech ohledech.
Jen tak ze zvědavosti, jak se hra ovládá pomocí myši a klávesnice?
Přišlo mi to velmi zajímavé a jedinečné.
Dává ti to více strategických možností, nebo například používáš ukazatel?
Jak ho ovládáte?
Hru jsme ještě nevydali na PC."

"Takže hra ještě nebyla vydána na PC.
Ostatní fotbalové hry lze také ovládat pomocí myši nebo klávesnice.
Možná je to otázka zvyku, možná je to otázka tradice.
Ale na PC má určitá část hráčů PC tendenci hrát pomocí těchto ovladačů."

"A to jsme ještě nevynalezli kolo.
Ovladače.
Jsou v podstatě stejné jako v ostatních fotbalových hrách.
A ano, tlačítka na klávesnici používáme jen jako alternativu k tlačítkům na joysticku."

"A používáme osu myši jako alternativu k ose joysticku.
To je v podstatě vše.
Rozumím.
Dobře, dobře, zajímavé.
Těšíme se na to."

Rozhovory

Další

Videa

Další

Filmové trailery

Další

Trailery

Další

Události

Další