Čeština
HQ
Gamereactor
Videos
Keep Driving

Stále se učíme o právě vydaném Keep Driving - DevGAMM Interview

Ruce na volantu, oči na silnici: Olle Tibblin, který měl na projektu na starosti kvalitu, nám řekl mnohem více o nostalgickém výletu, který ještě před pár týdny zaparkoval na Steamu.

Audio transcriptions

"Ahoj přátelé, jsem v Gdaňsku na DEVGAMM day 2 a teď se dívám na...
To je divné, tohle je jednorázovka, protože tohle ve hře je jediné, co už bylo vydáno.
z těch, které jsem si tady v Gdaňsku prohlížel, takže ti moc děkuji, že ses k nám připojil, Olle."

"Samozřejmě.
Tohle je Keep Driving, takže ruce na volantu, oči na silnici.
No jasně.
Kdysi jsem jezdil Citroënem ZX, takže tahle hra byla... Viděl jsem ji na Twitteru, myslím."

"Zarazilo mě to, víš, ten vzhled, nostalgické nálady, hudba, modely, které používáš, ten pixel art, takže co chcete tímto typem hry sdělit? Velmi unikátní.
Myslím, že něco, o čem hodně lidí mluvilo obecně o této hře, je.
zejména výtvarný styl a hudba a pocit nostalgie."

"Prostředí je, mělo by to být na začátku tisíciletí, na konci devadesátých let.
Právě jsi získal svůj první řidičský průkaz, jsi teenager nebo možná začátkem dvacátých let, Nevíš, co vlastně děláš, jedeš na výlet a snažíš se dostat ke svým kamarádům.
a během cesty se ti přihodí něco, co se ti stane."

"Možná se dostanete na vedlejší kolej, možná ne.
Dobře, dobře.
To je atmosféra, o kterou se snažíme.
Co vlastně ve hře děláte?
Viděl jsem, víš, je to samozřejmě road trip, ale co musíš udělat?
Hru bych tedy zařadil jako takové manažerské RPG, což si myslím, že není úplně běžné, ale má aspekty, které by člověk očekával od normální RPG hry, jako jsou dovednosti, stavění, předměty a vylepšení, které můžete používat."

"A hlavně se prostě setkáváte s různými lidmi, plníte úkoly a vedlejší úkoly, dostáváte různé konce.
To je trochu spoiler, pokud vás to zajímá.
Jen upozornění."

"Existují však různé konce, které vám umožní odemknout nové věci.
během tohoto výletu.
Takže se snažíme i o trochu znovuhratelnosti.
Dobře. Kde sídlíte?
Švédsko."

"Samozřejmě tam můžete vidět Volvo.
Ano.
Co mi můžete říct o inspiraci v různých autech, která vidíme, a o různých vozidlech?
Samozřejmě, že je tu legendární model Volvo, který je inspirován Volvem, myslím."

"Tak co mi o tom můžete říct?
Takže, to umění dělá Josef v našem týmu a je naprosto úžasný.
On je tak talentovaný a většina z nich byla inspirována švédskou přírodou, respektive velká část z nich.
Dnes za mnou přišlo hodně lidí a řekli, aha, připadám si jako v Lotyšsku nebo jako v Bělorusku nebo tak nějak."

"Takže si myslím, že možná esteticky zapadá do spousty jiných zemí v Evropě, což je zábavné, protože do toho mohou žít a cítit se, jako by to byl jejich mladý domov.
do kterého se vracejí, když nostalgie byla něco, co jsme prosazovali.
Dobře."

"Takže ano.
Co mi můžete říct o věcech, se kterými se dá v autě manipulovat?
Jako v takovém tom menu, můžete změnit, samozřejmě, rozhlasovou stanici.
Ano."

"Můžeš kouřit?
Můžete kouřit. Ne, vlastně nemůžete kouřit.
Cigarety sice můžete mít, ale nemůžete je kouřit.
Trávu ale kouřit můžeš."

"Dobře.
Ale ne tabák.
Dobře.
Tráva je povolena.
Tráva je povolena."

"Proto jsi vedle Darkstreet.
Přesně tak.
Protože ta hra je celá o drogách.
Dobře, tak co můžeš dělat se svým autem?
Můžeš si ho přizpůsobit."

"Můžete instalovat upgrady.
Můžete si vybrat různé modely.
Je tu nákladní auto, je tu muscle car, je tu standardní sedan.
Takže můžete změnit barvu."

"Můžete se vybavit různými vylepšeními, například střešním nosičem, který vám poskytne více místa pro inventář, a také se to zobrazí na modelu.
Co se vám podaří, je, že máte hudební přehrávač nebo třeba rádio, ale ve skutečnosti je to hudební přehrávač, do kterého vkládáte a z něj vybíráte CD, a můžete si přizpůsobit seznamy skladeb, a během hraní hry si také odemknete další hudbu nalezením CD nebo získáním koncovek."

"A opravdu věřím, že hudba je velmi dobrá.
Je to jeden z vrcholů.
Vlastně hlavní vrchol, v našem přehledu je to audiovizuální, Takže grafika i hudba jsou hlavními vrcholy."

"Jediná výtka, kterou k ní náš recenzent měl, je, že mu připadala trochu monotónní.
Ale to asi k řízení patří také.
Je to něco, co jste chtěl sdělit?
Tohle se děje ve velmi..."

"Nemáte vrcholy, nemáte něco, co by bylo velmi odlišné.
Je to něco, co je součástí zkušenosti, nebo co byste řekl lidem, kteří říkají, že je to trochu monotónní?
Myslím, že je to zajímavé."

"Měl jsem k tomu spoustu zpětné vazby, ale tato zpětná vazba byla většinou od lidí, kteří nezměnili seznam skladeb.
Opravdu?
Zeptám se jich."

"Možná to udělali a stejně jim to přišlo monotónní.
A pak je to samozřejmě fantazie, za kterou můžete jít.
Myslím, že na vývoji her je krásné.
je, že lidé mohou zažít věci, které jste ani nezamýšleli."

"Přesně tak.
A samozřejmě jsme o tom trochu mluvili.
Jednou z věcí, kterou jsem opravdu chtěl, bylo prodloužit délku playlistů, aby lidé, kteří s tím moc neinteragují."

"ve skutečnosti získají o něco delší seznam skladeb.
Ale ano, je to teď šest písní místo pěti, což je lepší.
Dobrý, dobrý, dobrý.
Ano."

"Dobře, takže hra už vyšla, jak jsem řekl.
Zatím jen na Steamu?
Zatím pouze na Steamu.
Plánujete hru vydat i na konzolích?
Zatím bohužel nemohu nic oficiálně říct."

"Dobře.
Takže když jsem se poprvé zmínil, že vím o této hře, bylo to na X, Měl jsem jedno video, které mě opravdu zaujalo.
Jak jste přistupovali k marketingu hry před vydáním?
Takže, vlastně toho moc nevím o tom, jak jsme dělali marketing."

"Vím, že máme PR agenturu, která pro nás dělá spoustu věcí, a také když nás osloví tvůrci obsahu, hodně z nich se posílá PR agentuře.
Znám Christophera, což je hlavní člověk, který všechno kóduje, také úžasný chlapík, Savant v GameMakeru."

"A má schůzky s PR agenturou, myslím, že je měl každý týden nebo tak nějak.
Dobře, dobře.
Nejsem si jistý, o čem přesně se na těchto schůzkách mluvilo.
Myslím, že v tom příspěvku bylo vlastně zmíněno, že to byl tak trochu sólový vývojář, takže si myslím, že to také upoutalo mou pozornost."

"Takže ano, opravdu se těším, až si to zahraju, Doufám, že na Steam Decku nebo na Switchi, abych mohl hrát i v autě.
Jo, můžeš hrát i na Steam Decku.
Hra je podporována službou Steam Deck."

"Dobře, takže můžu...
Ale nehrajte při řízení.
Ne, ne za jízdy, ale když je někdo jiný řídí v autě.
Ano, samozřejmě."

"Takže to je ta metahra, že?
Meta hra, ano, určitě.
Dobře, moc vám děkuji za váš čas, Mulesi.
Moc vám děkuji.
Užijte si přehlídku."

"Rád jsem si s vámi popovídal.
Pěkné, nashledanou."

Rozhovory

Další

Videa

Další

Filmové trailery

Další

Trailery

Další

Události

Další