Česko
Gamereactor
Videos
Critter Café
HQ

Roztomilý, útulný a plný zvířátek (Gamescom) - Critter Café Rozhovor s tvůrkyní Eleanor Gregory

Setkali jsme se s tvůrcem tohoto nádherného titulu se simulátorem života, abychom se dozvěděli více o tom, jak kombinuje rozkošná stvoření a útulnou kavárenskou estetiku.

Audio transcriptions

"Ahoj všichni, tady jsem Alex s Gamereactor. Jsem tu s Eleanor, právě jsme se odhlásili.
Critter Café. Je původní tvůrkyní Critter Café a v podstatě se chystá.
nám povědět, co můžeme očekávat v Critter Café, a já jsem Critter Café říkal často."

"Eleanor, mluvte o Critter Café, ať přestanu říkat jejich jméno.
Takže, Critter Café. Jo, Critter Café je zdravá hra, ve které jde o hledání a zachraňování.
kouzelných bytostí známých jako Critters, které uvízly v podivných portálech.
a je na vás, abyste je zachránili vyřešením environmentálních hádanek."

"a pak je přivést zpět do své záchranné kavárny, což je něco jako kočičí nebo psí kavárna.
Záchranná kavárna je známé prostředí.
Opravdu se mi líbí něco, co se mi líbilo, když jsem teď tak nějak hrál hru, je hloubka.
kterou máte v tom, co můžete dělat s Critters. Není to jenom něco jako rozdělení mezi záchrannou misí a ovládáním své kavárny. Je tu jakýsi přirozený vývoj toho, co můžete dělat."

"s nimi dělat, jak s nimi můžete získat další kosmetiku a jak je přivést do kavárny.
Mohl bys trochu pohovořit o tom, jaké nápady jsi chtěl s Critters udělat?
a udělat z toho něco víc než jen to, že sedí v koutku Critterů, kde je můžete pozdravit.
a jinak je to jen simulace kavárny."

"Ano, samozřejmě. Takže když jste zachraňovali Critters, když jste je přivedli zpět do své záchranné kavárny, Samozřejmě se chceme vyhnout myšlence, že jen chodíte ven a chytáte zvířata, abyste mohli pracovat.
ve vaší kavárně, v podstatě. Takže vám chceme představit i péči o vaše Critters.
Takže když poprvé zachráníte Crittera, budete ho muset usadit ve své kavárně, než bude moci přijít."

"a strávit nějaký čas v kavárenských aktivitách. To je místo, kde je navštěvujete v jejich vlastním prostředí.
Můžete je krmit, můžete si s nimi hrát, můžete se o ně prostě trochu starat.
aby se usadili, než přijdou a pomohou vám.
Je tu také prvek, jak jste o něm mluvil, v záchranných misích, kde se vám dostává většího typu puzzle. Získáte kladivo, které jsem objevil velmi rychle a tak nějak jsem ho neodložil."

"Co mohou hráči také očekávat, když se vydají na tyto záchranné mise?
Ano, takže při záchranných misích jde o řešení environmentálních hádanek, abyste našli cestu.
ke Critterovi, který uvízl v tomto podivném fantasy světě skrze portál.
Takže budeš používat nástroje, jako je kladivo, k odstranění překážek, aby sis mohl prorazit cestu."

"a pak také pomocí některých environmentálních hádanek, jako je posouvání a vytahování bloků.
abyste se dostali dál.
Moc se mi líbí výtvarný styl, který jste zvolili. Konkrétně se mi moc líbí návrhy Critterů.
Jaký druh, měl jste pro to hodně inspirací? Jaká byla myšlenka, která za tím stála?
Jo, prostě všechny věci týkající se designu na Critters."

"Jo, takže zejména u Critters jsou dva druhy inspirace, ze kterých vycházejí.
Takže některé jsou naše vlastní fantazijní variace na zvířata ze skutečného světa.
Například Bubble Bill, to byl jeden z našich kamarádů s křížencem kachny a dinosaura.
A pak jsou některé z nich také jen založené na jiných fantasy zvířatech, jako například jeden z mých oblíbených je Favern, který je jako malý pastelový drak."

"Jo, a taky jsme, jak už jsem říkal, nejsou to jen Critters, i když ti jsou zářivým majákem této hry.
Máte tu prvek kavárny, který je plný přizpůsobení, a je tu také přizpůsobení postavy hráče.
Můžete mluvit o tom, jak si hráč může přizpůsobit nejen kavárnu, kterou ovládá, ale také sám sebe?
Jo, takže přizpůsobení je něco, co samozřejmě chceme opřít o tu svobodu projevu."

"Takže máte prostor kavárny, což je, víte, univerzální místo, které hráč renovuje.
Takže můžete přidávat nové předměty, které jste odemkli, můžete měnit tapety a podlahu.
Ale pak také u hráče, opět svoboda projevu.
Takže všechny postavy a možnosti přizpůsobení jsou zcela bezpohlavní."

"Takže se vám nestane, že byste byli kvůli něčemu takovému uzamčeni v nějakých konkrétních možnostech.
Pokud máte možnost kosmetického ošetření, bude vám vždy k dispozici.
A vždycky můžete přijít, když jste v kavárně, a změnit svůj vzhled, pokud máte zrovna chuť ho změnit ze dne na den.
Jsou tu také kavárenské minihry, které máte, tak nějak, má to ale zdravou atmosféru."

"Nebudete mít, víte, zákazníky, kdybychom mluvili o tutlání nebo o jakoby naštvaných šlápotách.
Takže, víte, každý, kdo pracoval ve službách, ví, že tyhle věci dostanete.
Ale ano, je to mnohem příjemnější prostředí kavárny.
Jo, rozhodně."

"Takže jedna z kavárenských aktivit, ta, o které jsme tam mluvili, je otevřená pro obchod, kde obsluhujete zákazníky tím, že plníte malé minihry.
A opět, jak jste říkali, snažíme se o tu zdravou atmosféru.
Takže, víte, když pokazíte jednu z miniher pro objednávky, tak se na vás ten zákazník nebude super zlobit a prostě se vybouří a řekne, že už se nikdy nevrátí."

"Ale když to, víte, uděláte tak, aby to obešlo co nejvíce zákazníků, když ty minihry uděláte perfektně, tak se mohou bavit ještě příjemněji, než by se bavili tak jako tak.
Stojí za to také upozornit, že ne všechno žije v kavárně.
Máte svou část stanoviště a máte také širší oblast, stejně tak.
Můžeme najít tyto trhliny, jakoby to, co přišlo do světa a navrhovalo se kolem toho."

"A víte, jak jste rozšířili záběr z pouhé kavárny samotné?
Ano, takže máme prostor kavárny a pak jsme se zmínili o stanovišti.
Takže tady mají zvířátka své malé útočiště, kde netráví čas v kavárně.
To je přestávka na prostor, chcete-li."

"Ano. A to jsme tak nějak chtěli vést do té blízkosti, protože, víte, tohle je teď domov těch zvířátek.
Víte, zachránili jste je z té podivné situace, ve které se ocitli.
Víte, prodat je do tohoto, víte, opřít se do fantazijních vibrací, stejně jako do útulného prostoru tam.
Tak nějak podobně je to i s venkovním světem."

"Takže jsme chtěli vytvořit opravdu příjemné prostředí, které by hráč mohl prozkoumat, porozhlédnout se po portálech a cítit se opravdu útulně.
Je to místo, kde bych chtěl žít.
Pokud někdo, mimochodem, pokud někdo je na tento odkaz, pravděpodobně nebude.
Ale jako opravdu zdravý pravěk."

"Pokud sledujete ten britský seriál, tak to bylo něco, o čem jsme si právě povídali.
A já jsem si říkal, že to musím říct, protože mám pocit, že je to určitě způsob, jak to říct.
Ale jinak, kdy můžeme očekávat Critter Cafe a na čem ho můžeme vidět?
Takže Critter Cafe vyjde ještě letos a vyjde na PC a Switch."

"Děkuji vám za váš čas.
Děkuji."

Gamescom

Další

Videa

Další

Filmové trailery

Další

Trailery

Další

Události

Další