Mluvili jsme s Levim Fussellem, Marlonem Fussellem a Eoghanem Mulvennou z Martian Lawyers Club, abychom se dozvěděli vše o chytači příšer a bojovnících ve studiu, který používá procedurální generování k zajištění toho, aby žádné dvě průchody hrou nebyly stejné.