Česko
Gamereactor
Videos
Enotria: The Last Song
HQ

Mnoho masek, mnoho tváří - Enotria: The Last Song Rozhovor

S Edoardem Basilem, manažerem pro rozvoj obchodu ve společnosti Jymma Games, jsme si povídali o hře Soulslike, která je celá o maskách.

Audio transcriptions

"Jsme v Los Angeles na Summer Game Festu. Tohle je pro mě druhý den a stojím tu s Eduardem z Itálie, abychom se dozvěděli něco víc o Enotrii.
poslední písničce, která se postarala o rozruch, musím říct, během živého vystoupení na Summer Game Festu."

"včera v pořadu. Trochu mě to zmátlo, protože se tam objevilo tohle.
španělskou příchuť, trochu flamenca, trochu Cervantese, ale...
je za tím nějaký důvod, že? Moc vám děkuji, že jste se k nám připojili.
Děkuji za pozvání. Ano, má to svůj důvod, stejně jako ve všech písních, které je třeba mít nějaký příběh v pozadí nebo velmi matoucí příběh. Chceme to mít, víte, faktor matení lidí, samozřejmě. Ano, to byla maska, že je to jedna z těch."

"velmi, velmi mnoho masek, které máme. Máme asi stovky masek, které všechny přicházejí.
vlastně z Itálie, ale víte, Španělsko je velmi, velmi blízko k Itálii, jako vždycky jsme si byli velmi blízcí, co se týče, ano, geografie, ale také kulturně, že? A většina našich vlivů pochází také ze Španělska a ta maska v je kapitán Spaventa. Je to maska, kterou jsme již předvedli v některých jiných upoutávkách. Toho chlapa prostě milujeme. Nemůžu za to říct o moc víc Osobní příběh. To je něco, co dáme hráči k objevení."

"až hra vyjde, ale ano, chápu, že to může být matoucí, protože je to italská folklórní hra, ale zároveň slyšíte, jak v ní Hispánská hudba, ale jo, myšlenka za tím je, je to maska, která byla velmi ovlivněna španělskými conquistadory, takže víc bych neřekl, ale je to nádherný charakter. Je to jeden z mých osobních favoritů. Je to, víte, V některých ohledech tragikomický a určitě se o tom přesvědčíte. Užijete si ho."

"Jo, to je fér. Pojďme si promluvit o maskách. Masky jsou skutečnými protagonisty zde. Takže vy máte, já jsem si hrál, já jsem se na to vykašlal, ale je to prostě Protože jsem na nic, ale dostal jsem toho mini bosse a asi to bylo snadné, ale vy.
Víte, jsem unavený, zpožděný tryskáčem, jo, mám pro to omluvu. Takže, ale mám opravdu ...zaujal systém masek, takže po celou dobu můžete být vybaveni až třemi..."

"masky, pokud se nemýlím, pak mezi nimi můžete přepínat a každá z nich je samostatná.
specifickou výbavu se specifickými schopnostmi. Co nám o tom můžete říct? Velmi zajímavé. Myslím, že to je věc, která to odlišuje od ostatních.
Souls-like her. Rozhodně. To je náš jedinečný prodejní bod, pokud jde o hratelnosti. To je jedinečný zvrat, který jsme chtěli hře dát, a nejen to."

"protože jsme se chtěli odlišit od všech klasických souls-like, ale také protože jsme chtěli, aby hra byla přístupnější širší veřejnosti, a tak jsme cítíme, že zachování organické obtížnosti je velmi důležité, protože je to pilíř žánru a my chceme respektovat hardcore hráče."

"Má to být obtížná hra, ale zároveň jsme chtěli, aby byla více přístupná, a způsob, jak to udělat, je dát lidem, dát uživatelům více nástrojů, které mají k dispozici, aby mohli v podstatě čelit každé situaci a být vždy připraveni na vše, co se může stát. Jen musí být chytřejší."

"Možná není vždycky nutné mít super vysokou úroveň dovedností, ale pokud se Pokud rozumíte hře, pokud rozumíte základní smyčce hry, uvidíte.
Jste velmi dynamičtí, můžete průběžně měnit plán, můžete se velmi rychle přizpůsobit, takže Pokud jste chytrý člověk, nebudete čelit žádným obtížím, a to je to."

"koncept. Přesně tak, a jen pro upřesnění pro diváky, kteří to možná nevědí.
maska znamená dvě zbraně, takže například já jsem měl dlouhý meč a meč s palcátem, a Pak konkrétní kámen a konkrétní kouzla, tuším. Ano, je to celý build. Jeden věc, kterou chceme, aby lidé pochopili, je, že chceme procházet koncept archetypů v této hře. Nebudete se zavazovat pouze k jedné sestavě."

"po celou dobu příběhu, po celou dobu cesty, ale budete tím, čím se stanete.
kdykoli budete chtít, takže se můžete snadno přizpůsobit, že? Takže každý loadout, budete tři a můžete je za běhu okamžitě vyměnit. Je to tak uděláno záměrně, a tak budete mít pro každou z nich dvě zbraně, takže můžete velmi rychle měnit zbraň, můžete mít třeba dlouhý meč. Nahoře na d-padu? Přesně tak, nahoru na d-padu a dolů na d-padu."

"pro přepnutí masky. Budete mít, ano, dvě zbraně na výběr. Budete mít kámen, jak jste správně řekl, jsou to spíše drahokamy než kameny. Používají se k parírování. Každý drahokam vám dá další pasivní schopnosti, zatímco.
parrying. Některé z nich vás budou při parírování léčit, některé vám budou dělají velmi odlišné věci. Záleží na vašem herním stylu. Budete mít různé sady kouzel, budete mít k dispozici různé rychlé předměty."

"podle svého výběru. V podstatě je vše na míru. Také perky, protože máme.
velmi komplexní systém stromu dovedností, kde si můžete koupit za speciální měnu, která získáte prozkoumáním. Memoria? Memoria je měna, kterou používáte k na vyšší úroveň a je to jako duše v Dark Souls, že? Budete mít vyhrazenou měnu, kterou získáte prozkoumáváním prostředí."

"Takže toto je náš systém, který v podstatě slouží k tomu, aby lidé prozkoumávali a ne jenom jít dopředu a dokončit hru. Pokud budete více prozkoumávat, dostanete odměnu.
Za tuto měnu si ve stromu dovedností nakoupíte další perky, a to z Samozřejmě každý loadout bude mít perky, které chcete. Podělte se s námi o pár Podrobnosti o menších kouscích lore. Například jsem viděl tuhle pesto věc. Ty použít víno, samozřejmě samotnou maškarádu. Uveďte pár pěkných příkladů. Na Fresky v takovém kostele, do kterého jsme šli. No, v podstatě každý malý a bezvýznamný detail ve hře by měl křičet Itálie. To je právě ono. Samozřejmě Hra není v Itálii, ve skutečné Itálii. Je to fantasy svět založený na Itálii, ale víte, že vizí hry je exportovat naši kulturu, naši tradice, náš folklór, naše stvoření, víte, když babička vám vyprávěla příběh o příšeře v lese. To je Červená modlitba. To je děsivé. To je šéf, kterého ve skutečnosti najdete ve demo, které je nyní ke stažení na Steamu a PS5. A tohle je vlastně také on."

"součástí italského folklóru. Je to součást příběhu o severských stvořeních, za kterými stojí např.
v italské tradici. Všechno, stejně jako všechno, co uvidíte, je to ručně vyrobeno námi, týmem super talentovaných umělců. Právě proto, že máte se cítit jako v Itálii. Nechcete si říct, dobře, jsem v Itálii, tohle je věc, jako tohle."

"je něco, co už bylo uděláno. Když si zahrajete Assassin's Creed, zjistíte.
v Římě. Je to samozřejmě nádherné, ale podle našeho názoru to není tak.
tak silný jako pocit Itálie. Chybí tomu ten osobní přístup k ní. Přesně tak. Tohle je naše z pohledu Italů. Budeme se dotýkat, víte, témat, která jsou více aktuální pro naši současnou situaci, která opět nejsou jen stereotypy. To je smysl všeho, že? Nejsme jen pizza mafie. Myslím, že je to Stejně jako Blasphemous se španělským Semana Santa a folklórem. Ale také Zaklínač se slovanskou kulturou. To je právě ono. Teď, když se dostáváme k lore a To byly nějaké menší kousky a já mám rád fresky u cesta. Řekla jste mi něco málo o zastřešujícím příběhu, který je opravdu..."

"šílený a trochu znepokojující. Vyprávěl jste mi o rybáři. Ach ano, to je dobrý Příklad, který obvykle používáme, abychom lidi přiměli k pochopení. Ale pověsti jsou velmi komplikované. Asi nejsem nejvhodnější osoba, která by to měla vysvětlovat, takže jenom na vysvětlenou řekněme. Ale na vysoké úrovni byli tito aktéři, kdysi dávno, že."

"zjistili, že díky hereckým příběhům bude jejich jméno v čase nesmrtelné. Ale Ve skutečnosti vytvořili obrovskou komedii, do které byli zapojeni všichni.
a byla tak slavná, že se vlastně stali nesmrtelnými a uvěznili je.
všechny v jejich roli. Takže řekněme, že vaším úkolem je zničit Canovaccio, což je vlastně scénář této obrovské komedie, ve které se jsou všichni zavření. A to je důvod, proč najdete i v ukázce lidi."

"jako jsou rybáři, kteří loví jakoby neúnavně, i když nejsou...
nechytí žádnou rybu. Na tom nezáleží, jako by je ani nejedli. Chyceni ve smyčce.
Jo, jsou chyceni ve smyčce. Chovají se tak, jaká byla jejich role v.
Canovaccio. Zní to opravdu znepokojivě. Je, protože je to obrovská analogie, když přijde jeden z těch."

"Největší téma, ke kterému se chceme ve hře vyjádřit, a tím je stagnace. Itálie je nyní prochází obrovskou kulturní stagnací. Národ se nepohybuje dopředu. Kultura... Stále žijeme v minulosti. Prošli jsme, jako by to bylo...
hodně, že jsme prošli zlatou érou Itálie a teď se cítíme velmi zaseknutí a a hodně lidí kvůli tomu z Itálie odchází. A to je způsob, jak reprezentovat, že? Všichni prostě dělají pořád to samé dokola, ale..."

"Jsou chyceni ve starém scénáři. Přesně tak, ale nechápou proč, protože všechno je ještě v čase. Myslím, že je to perfektní poznámka na závěr tohoto rozhovoru.
Řekl bych. Jak dlouhé je demo? Říkal jste osm hodin? Ano, je to šest až osm hodin. To záleží na vás. Pro mě je to deset hodin, dobře. Takže je to PS5 a PC? Jo. Už je to k dispozici? Je k dispozici na Steamu a PS5. Je to brzy se objeví také na Epic Store. Ale ano, na PC, také na Steamu. Je to velmi, velmi... A hra vyjde přibližně kdy? 19. září. Také předobjednávky jsou otevřeny pro lidi, kteří si předobjednají Deluxe. Budou mít 72 hodin předčasného přístupu. Vy si zahrajte demo subito. Moc vám děkuji za váš čas."

"Grazie mille. Děkuji, že jste mě pozvali."

Letní události

Další

Videa

Další

Filmové trailery

Další

Trailery

Další

Události

Další