Pokud jste vyrůstali s PlayStation 2, už víte, jaké to je bodnutí sledovat, jak oblíbené série mizí v prázdnotě. Crash se vrátil. Spyro dostal svého. Ale Jak & Daxter? Stále čekám. A ukázalo se, že jsme se k remaku přiblížili, než jsme si kdo z nás myslel.
Na sociálních sítích se objevilo video, které ukazuje remasterovací návrh pro Jak and Daxter: The Precursor Legacy , který byl navržen pro PlayStation společností Sanzaru Games.
Příběh pochází od Travise Howea, animátora s životopisem zahrnujícím SEGA, Microsoft's 343 Industries (kde pracoval na Halo 5) a téměř osm let v Sanzaru Games. Nedávno sdílel, že malý tým ve studiu připravil formální návrh na remaster, včetně CGI animační sekvence snímek po snímku, aby Sony přesně ukázal, jak by mohl vypadat aktualizovaný Jak & Daxter.
"Před dlouhou dobou byl sestaven tým, který měl navrhnout remaster Jak & Daxter," vysvětluje Howe. "Byl jsem požádán, abych animoval IGC záběr po záběru, abych ukázal, jak by tato aktualizovaná verze vypadala."
Načasování dělá celý příběh ještě hořkosladkějším. Sanzaru Games (nejvíce známé díky hrám Asgard's Wrath a oblíbenému Sly Cooper: Thieves in Time) bylo v lednu 2026 ukončeno společností Meta spolu s dalšími studii Armature a Twisted Pixel. Takže remaster nebyl jen odmítnut, ale studio, které ho vymyslelo, už neexistuje.