Fredrik Olsson měl bohužel špatné zprávy o Amnesia: The Bunker, když začátkem tohoto měsíce vstoupil před kameru. Dnes tomu tak naštěstí není. Je to právě naopak.
Frictional Games vydali nové video, kde Olsson předvádí a vysvětluje tři klíčové aspekty Amnesia: The Bunker. První z nich je experimentování. To je v podstatě to, o čem studio mluví od samého začátku, protože tento vstup do franšízy bude spíše jako pohlcující sim, kde budeme moci kombinovat a dělat věci, které budou realisticky reagovat. Pak je tu obtížnost. Tyto volby budou při spuštění velmi jednoduché tím, že nám umožní vybrat si pouze mezi snadným, středním a těžkým, kde každý upravuje, jak dlouho generátory vydrží, jak agresivní bude monstrum, počet uložených bodů a podobně. Po spuštění získáme více možností díky aktualizaci, která obsahuje ještě vyšší obtížnost a vlastní režim. Nakonec je tu znovuhratelnost, kde Olsson vysvětluje, že monstrum, zdroje, umístění předmětů, kódy a další budou v každém hraní jiné.
Končí opakováním Amnesia: The Bunker bude spuštěn 6. června, takže žádné další zpoždění.