Skip to main content
Gamereactor Novinky Summum Aeterna
Novinky

Více o minulosti, současnosti a budoucnosti her Aeterna

Mluvili jsme s generálním ředitelem společnosti Aeternum Hugo Gómezem o nedávném a nadcházejícím obsahu pro Noctis, bezprostředním Summum a budoucím Lucis.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 25 srpna 2023

Aeterna Noctis je nedávná a úspěšná Metroidvania od Aeternum Game Studio, která byla a bude rozšířena o obsah ke stažení. Kromě toho se tým chystá debutovat roguelite Summum Aeterna, který vyjde 15. září.

Na Gamelabu 2023 v Barceloně jsme ve videu níže zastihli generálního ředitele Huga Gómeze.

Pokud jde o Aeterna Noctis, Pit of the Damned je již k dispozici jako bezplatné narativní DLC, "které vypráví jiný příběh, jako sekundární příběh" doplňující ten původní. "Je to velmi dobré pro zkušenost, když mají dva velkolepé šéfy," zdůrazňuje Gómez.

Pak, "kolem prosince", stejná Aeterna Noctis dostane "další DLC, nazvané Virtuoso, a my jsme s projektem velmi spokojeni. Je to velmi velké DLC se spoustou hrotů a bolesti a je to krásné pro hráče," řekl jeho ředitel. A ano, jmenuje se Virtuoso jednak proto, že "hlavní postava je umělec", tak proto, že to bude znamenat velkou výzvu pro fanoušky.

Pokud jde o Summum Aeterna, a když jsme byli dotázáni na zlepšení nebo vývoj boje, který jsme viděli v Noctis, Gómez musel říci toto:

"Víme, že v Aeterně není boj to hlavní. Je to spíš plošinovka. Ale teď v Summon Aeterna je to akční. A boj je hlavní věcí hry. Je to velmi rychlé, je to velmi náročné. Máte spoustu zbraní a boj je náročnější, ale je to jednodušší [projít skrz]. Můžete například přeběhnout přes nepřátele, ale v Aeterně se s nepřáteli srazíte. A je tu pomoc pro hráče v boji, jako je automatická rotace při útoku."

V rozhovoru se také ptáme na Eden Genesis, nově oznámenou hru a vesmír v kyberpunkovém prostředí, které studio touží prozkoumat.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.