Naše herní návyky se v posledních letech výrazně změnily, mnoho lidí hraje pouze tituly s živou službou po velmi dlouhou dobu a jiní preferují předplatné, jako je Game Pass, což jim dává spoustu nových i starých titulů, které si mohou užít.
Mat Piscatella, ředitel a hlavní analytik společnosti zabývající se průzkumem trhu Circana, sdílel výňatky z průzkumu Future of Video Games prostřednictvím Bluesky (díky VGC), které ukazují, jak se změnilo chování amerických hráčů. Ukazuje se, že 63 % všech hráčů si koupí maximálně dvě hry ročně, mnohem méně.
https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3m27zezw2ek2v
Rozdělení vypadá takto:
- 18 % hráčů si každých šest měsíců koupí novou hru
- 12 % hráčů si koupí jednu novou hru ročně
- 33 % hráčů si koupí méně než jednu novou hru ročně
Pouze 4 % hráčů tvrdí, že si kupují více než jednu hru za měsíc, zatímco 10 % kupuje přibližně jednu hru za měsíc a 22 % si kupuje jednu hru za čtvrtletí. Ty jsou pro herní společnosti nesmírně důležité a Piscatella poznamenává, že jsou důvodem nákladů na nové tituly za plnou cenu:
"Hyper nadšení hráči necitliví na cenu opravdu udržují věci v chodu, zejména v herním prostoru bez f2p."
Jedná se tedy o jasnou menšinu hráčů, kteří si kupují hodně her, a lze se domnívat, že by raději utráceli své peníze za free-to-play, hráli živou službu po velmi dlouhou dobu nebo si předplatili služby.
Do které kategorie kupujících byste se zařadili?

Fortnite je jednou z her, která přispěla ke změně způsobu, jakým konzumujeme hry.