Skip to main content
Novinky

Většina vývojářů Highguard byla propuštěna

Zdá se, že Wildlight Entertainment je za týdny nebo měsíce od uzavření.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 února 2026

Byla tu uprostřed noci v Evropě. Miliony diváků netrpělivě očekávaly poslední odhalení na The Game Awards 2025. Může to být Half-Life 3? Další hra týmu God of War? Pokračování filmu Inside? The Elder Scrolls VI? Ne. Bývalí vývojáři Titanfall 2 a Apex Legends představili Highguard, multiplayerovou hru, která se zdála být velmi podobná mnoha dalším hrám, které dnes vidíme. Jsme zvyklí, že takové koncerty končí velmi vzrušujícími trailery, takže bylo slyšet zklamání v publiku. Hráči po celém světě také vyjadřovali své názory online a zdálo se, že většina to nesnáší. To mě přimělo věřit, že je jen otázkou času, kdy přijde dnešní oznámení.

Alex Graner, jeden z designérů úrovní Highguard, potvrzuje, že většina vývojářů ve Wildlight Entertainment byla dnes propuštěna. To rozhodně znamená, že Highguard nedostane tolik změn a vylepšení, jak vývojáři od vydání sváděli, což znamená, že se bude muset stát zázrak, aby hra byla stále online a dostupná k prodeji za rok nebo dva.

I kdyby to bylo předvídatelné, je samozřejmě škoda vidět, jak lidé přicházejí o práci. Obzvlášť po pokusu "zachránit" hru nejen jednou, ale dvěma velkými aktualizacemi.

Tohle a Concord opravdu ukazují, že vytváření multiplayerových her, které lze nazvat hrdinskými střílečkami, je dnes nebezpečné. Zdá se, že extrakční střelci jsou teď novinkou, takže bude zajímavé sledovat, jestli má Marathon lepší šanci, než si mnozí mysleli po prvních testech.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.