Clair Obscur: Expedition 33 by se dalo popsat jako vyspělé J-RPG, kde jsou příběh a souboje zjednodušeny a přizpůsobeny tak, aby se navzájem doplňovaly, čímž si vytvářejí nový prostor v žánru. A nyní, když se do určité míry vydáme touto cestou, ale s mnohem temnějším a temnějším směrem, máme oznámení Angelic: Dark Symphony, debutového titulu od Angelicore Game Studios.
Angelicore není začínající studio jako Sandfall Interactive, protože je složeno z bývalých veteránů z Bungie, Crytek a Ceidot Game Studios, kteří přinášejí jak technické znalosti, tak bezkonkurenční zkušenosti v oblasti akčních her. V Angelic: Dark Symphony uvidíme svět, kde lidstvo, jak ho známe, zmizelo a zůstali jen uměle supervyvinutí jedinci – kteří musí zastavit další entity, které také vznikly z lidí, ale vzbouřily se proti nim, známé jako andělé. Ve hře budeme muset sestavit tým s velmi odlišnými postavami, každá s vlastní motivací, ale s jedinečnými schopnostmi, které skupinu doplňují během tahových soubojů.
"Angelic začal otázkou: co se stane, když bude lidstvo nuceno přizpůsobit se vesmíru rychleji, než to evoluce dovolí?" řekl Erkan Bayol, zakladatel a ředitel hry ve studiu Angelicore Game Studios. "Odpovědí lidstva bylo vytvořit neo-lidi, bytosti, které nakonec nazvali anděly. Ale když korporace u moci uznali, že neo-lidé jsou nadřazení obyčejným lidem téměř ve všech ohledech, snažily se je potlačit a vykořisťovat. Od té chvíle se konflikt stal nevyhnutelným."
"Tato filozofie také formovala samotnou hru. Dark Symphony nemá jediného protagonistu obklopeného vedlejšími postavami. Hráči prožívají příběh skrze různé hrdiny, jak jejich cesty probíhají paralelně, přičemž v tahovém boji přebírají plnou kontrolu. Nevyberete si jediného anděla, který by příběh ponesl. Prožíváte to skrze všechny."
Momentálně nemáme o Angelic: Dark Symphony mnoho informací, kromě toho, že je momentálně ve vývoji a používá Unreal Engine 5. Nyní si však můžete pustit první filmový teaser níže a také několik screenshotů.



Upoutá vás Angelic: Dark Symphony ?