Je žánr MMO mrtvý? Může se to zdát jako zvláštní otázka, vzhledem k tomu, že World of Warcraft stále vydává rozšíření a miliony hráčů jsou rozeseté ve hrách jako Destiny 2, Fallout 76, Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online a dalších. Nicméně, když Amazon Games prakticky zastavil veškerou svou práci na MMO, je třeba si položit otázku.
Wccftech se zeptal tří veteránů žánru, co lze udělat pro záchranu MMO. Greg Street, Rich Vogel a Scott Hartsman mají dohromady desítky let zkušeností a nemyslí si, že MMO nutně zmizí, jen že hráči potřebují nové a výrazné jméno, aby se objevili.
"Věřím, že velké publikum čeká, až se objeví to správné MMORPG," řekla Vogelová. "Zvažte miliony hráčů, kteří hráli a stále hrají WOW, SWTOR, ESO, UO, EverQuest, Fallout 76 a další. Problém je, že žádný vydavatel není ochoten investovat peníze a riskovat v tuto chvíli."
Tato investice peněz je velká věc, protože žádné MMO hráče neodtáhne od jejich oblíbených her, pokud to nebude působit jako velký rozpočet. "Musíš se zavázat k mnoha systémům a obsahu, aby to fungovalo. Existují některé pozoruhodné výjimky, jako Warframe, který začínal v malém a postupně se rozrostl v MMO," řekl Street.
MMO hry zůstávají v Asii velmi populární, kde spousta her vychází nejen na konzolích, ale i na mobilních zařízeních. Hartsman věří, že by to mohl být způsob, jak lidi vrátit zpět k MMO, a říká: "Souhlasím, že mít nějakou extra výhodu je strategie, která by byla rozumná, pokud někdo jde do toho jako dřív. Ať už jde o mobil, současně globální na všech možných platformách, nebo nějakou jinou velkou páku"
