Nepřítomnost dělá srdce laskavějším, nebo jak to říkají. To platí zejména pro hry, kde velké franšízy jako Grand Theft Auto a The Elder Scrolls zůstaly více než deset let bez nového dílu.
The Elder Scrolls VI má na svých bedrech obrovskou váhu kvůli očekáváním fanoušků a v rozhovoru pro Kiwi Talkz veterán Bethesdy a designér Skyrimu Bruce Nesmith řekl, že by bylo "téměř nemožné", aby hra splnila očekávání.
"Fanoušci, kteří si chtějí koupit Elder Scrolls 6, budou téměř neschopni splnit svá očekávání," řekl. "Marketingová oddělení si prostě strkají hlavu do dlaní a pláčou nad tím."
Pokud hra nebude dokonalá, Nesmith věří, že bude považována za selhání. To jsou velké boty, ale když vám trvá více než deset let, než uděláte hru, takový tlak se bude stupňovat. Koneckonců, lidé mohou snést jen tolik dalších reedic Skyrimu a po vlažném přijetí Starfieldu hráči doufají, že Bethesda dokáže vytlačit loď mimo svůj obvyklý vzorec.
