Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Veterán Call of Duty říká, že před propuštěním nepracoval na žádném live-service projektu v PlayStation

Jason Blundell také řekl, že propuštění "bylo fakt na nic."
Alex Hopley Editor UK 26 března 2026

Začátkem tohoto týdne Jason Schreier z Bloombergu oznámil, že společnost Dark Outlaw Games, partnerské studio PlayStation, bylo společností Sony uzavřeno. Pro veterána Call of Duty Jasona Blundella to bylo druhé uzavření studia PlayStationem, protože jeho bývalý tým z Deviation byl v roce 2024 rozpuštěn.

Sony se k této zprávě moc nevyjádřilo, ale oficiálně ji potvrdil sám Blundell, který se připojil ke streamu s JCbackfirem, aby mluvil o propouštění. "Stručně řečeno, jsme nezaměstnaní," JCbackfire uvedl (přes Kotaku), přičemž Blundell dodal, že nemohou jít do "krvavých detailů" kvůli důvěrnosti.

Ani jeden z vývojářů neřekl, na jaké hře pracují, ale nešlo o live-service snahu. Vzhledem k tomu, jak se PlayStation po určitých katastrofách na trhu zdráhal financovat nové live-service hry, by nebylo překvapivé, kdyby byl propuštěn další tým pracující na live-service projektu.

"Mohu vás ujistit – a i mě to uklidnilo – je to jen o tom, že se časy mění, mění se zaměření, ale projekt, na kterém jsme pracovali, a to, co jsme dělali, fanoušci by byli velmi nadšení," řekl Blundell. Jako veterán herního průmyslu se Blundell zdál chápat rozhodnutí zavřít studio jako jednu z výhrad, které přináší práce s tvorbou her.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.