Skip to main content
Gamereactor Novinky Skull and Bones
Novinky

Věci nevypadají dobře pro Skull and Bones... znovu

Upřímně se cítím jako úder dolů v tomto bodě.
Alex Hopley Editor UK 7 září 2023

Skull and Bones mohl mít jeden z nejhorších vývojových cyklů v herní historii. Několikanásobné zpoždění, změny v tom, o čem hra je, smíšené se špatným přijetím beta testování. Není toho moc, na co bychom se mohli těšit, ale Ubisoft tuto hru v určitém okamžiku pravděpodobně stále vytlačuje.

Nyní podle Kotaku hra přišla o třetího kreativního ředitele. Elisabeth Pellen začala pracovat na pirátské hře již v roce 2018, ale nyní opustila singapurské studio Ubisoftu a vrátila se do sídla společnosti v Paříži.

"Před pěti lety odešla Elisabeth Pellen do Ubisoftu v Singapuru s posláním restartovat kreativní směr Skull and Bones," uvedl Ubisoft ve svém prohlášení. "Uspěla a tým Skull and Bones nyní naplňuje svou vizi poskytnout našim hráčům jedinečný námořní akční RPG zážitek."

Očekává se, že Pellen bude v Singapuru až do konce roku, což by nemělo být příliš daleko od toho, kdy by Skull and Bones mohl skutečně vyjít. To pravděpodobně neznamená, že hra je odsouzena k zániku, ale není to ani dobré znamení.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.