Dnes se zdá, že prakticky všichni vývojáři a vydavatelé si začali uvědomovat, že můžete prodat více her, pokud zahrnete více formátů, kde zejména PC je obvykle považováno za samozřejmost, protože se jedná o otevřený formát.
Ne všichni s tím ale souhlasí. Nintendo je možná nejlepším příkladem a pokud chcete hrát jejich tituly, musíte si pořídit jejich hardware. Existují však také vývojáři, kteří nemají ani svůj vlastní formát pro podporu a kteří přemýšlejí ve stejném duchu.
Patří mezi ně i Vanillaware, kteří tento týden vydali jednomyslně uznávanou Unicorn Overlord (přečtěte si naši recenzi, která vysvětluje, proč si ji musíte zahrát zde). V rozhovoru s vydavatelem hry Atlus na Destructoid bylo odhaleno, že Vanillaware konkrétně zastavil vydání pro PC:
"Jako vydavatel bychom ji rádi dodali i uživatelům PC, ale podle naší dohody s Vanillaware vydáváme pouze na konzole. Jinými slovy, v současné době nejsou žádné plány na portování na PC."
Nedostává se nám vysvětlení, ale alespoň víme, proč neexistuje žádná PC edice.
